理解高并发(9).线程通信之_wait、notify

本文介绍了消息通信的两种模型:消息传递和共享内存,并详细解析了wait/notify机制的原理及其应用场景,通过示例代码展示了如何在多线程环境中使用这些机制来协调线程间的运行。

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消息通信的两种模型:
  • 消息传递
wait/notify是采用该种机制实现的。 是借助于操作系统底层的消息通信机制。
  • 共享内存
多线程中的数据同步的内存可见性是基于些模型。例如,A线程修改了变量值,
该变量的值会先写回主内存,然后再由B线程从主内存读取过来。

概念
wait: 当前线程释放锁的使用权,进入阻塞阶段
notify: 随机唤醒一个阻塞的线程,让它从新获取锁的使用权
notifyall: 唤醒对象头中wait队列的所有线程,所有线程竟争上岗抢占锁控制权

用途&场景
操作共享资源时,一线程阻塞挂起,真到另一线程通知唤醒才继续执行。
适用于生产者-消费者模型。

原理
Q:wait和notify为什么一定要放在synchronized里面?
A: 从2个层面理解:
第1个层面: 现实中的例子说起, 你坐公交车让位置, 你首先得获取到位置(资源)才行,而获取到位置的途径只能是通过抢占(synchronized), 所以说,wait和notify需要在synchronized块之中;
第2个层面: 实现原理, 线程是基于对象的,在对象头里面会有一个wait队列、owner和计数器, 如果要释放锁和唤醒线程,首先需要获取到对象,只有获取到对象才能操作对象头里面的monitor,而获取对象的唯一方法就是synchronized。

代码例子
以下例子如果take线程不执行notify,那么put线程将一直停留在那儿。
final Account account = new Account();
Thread put = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
synchronized(account){
try {
System.out.println("put will wait");
account.wait();
System.out.println("put over");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread take = new Thread(new Runnable(){
public void run(){
synchronized(account){
System.out.println("take will notify");
try {
Thread.sleep(3000L);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("take notify over");
//account.notify();
}
}
});

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