尽量使用线程池替代多线程操作,这样可以节约内存及CPU占用率。
不要滥用trycatch,trycatch也会消耗资源,避免整块代码都trycatch起来这种不负责任的做法
避免在Android中使用Java的枚举类型,因为编译后不但占空间,加载也费时,完全没有static final的变量好用、高效。
避免内部的Getters/Setters
尽量使用线程池替代多线程操作,这样可以节约内存及CPU占用率。
不要滥用trycatch,trycatch也会消耗资源,避免整块代码都trycatch起来这种不负责任的做法
避免在Android中使用Java的枚举类型,因为编译后不但占空间,加载也费时,完全没有static final的变量好用、高效。
避免内部的Getters/Setters