C#编写中使用预编译指令代替不停的注释

本文介绍了一种利用预编译指令简化调试过程的方法。通过使用自定义预编译指令,开发者可以在不需要频繁修改代码的情况下控制调试信息的输出。此外,文章还提到了如何利用系统自带的DEBUG定义来区分发布和调试模式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

是不是经常调试某个模块的时候,要打开一堆Console或者Debug.Log,printf 不调试的时候,又关掉。如此繁复的倒腾实在是烦

 

可以使用预编译指令代替这种做法

 

复制代码
#define 自定义字段

...

...

#if 自定义字段

Console.WriteLine("complete");

//...省略若干Console

#endif
复制代码

 

 

如果把"#define 自定义字段"这句注释掉。就可以不允许Console的那些语句。要显示的时候再把注释去掉即可

 

另外,系统自带了DEBUG的定义,只要把发布模式切换到DEBUG,就可以激活DEBUG定义了。不用再切回Release

 

#if DEBUG

Console.WriteLine("Debug mode");

#endif
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