toString()方法和Object.prototype.toString.call()方法对比

不扯淡,直接入主题,客官看代码:

var arr=[1,2];

直接对一个数组调用toString()

arr.toString();// "1,2"

通过call指定arr数组为Object.prototype对象中的toString方法的上下文

Object.prototype.toString.call(arr); //"[object Array]"

错误理解:按照arr是Object对象的子集,应该toString()方法会继承下来,所以两个得到的结果应该是一样的,但是造化弄人,现实是残酷的


原因:Object.prototype中的toString方法是确实被继承下来了,但是很多东西总不会一层不变,作为儿子的数组重写了toString方法,所以直接调用数组对象上面的toString方法调用到的实际是重写后的方法,并不是Object.prototype中的toString方法


应用场景:如果没有应用场景讲这个也没啥用了,那到底有啥用呢?

Object.prototype对象上的toString方法可以用来判断数据类型

例如:Object.prototype.toString.call(arr); //"[object Array]"  判断是否是数组

而重写后的toString方法可以把对象转换成字符串,还可以把数值转换成不同进制的数

[1,2].toString();// "1,2"  得到字符串

(10).toString(2);//10进制转2进制 1010 ,如果1.toString(2)会报错,因为js会认为.是数字的小数点而不是调用符号




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