不种地的农民一定是个好工人?

博主作为一位农村出身的年轻人,在忙碌的工作之余独自返乡收割小麦。面对高昂的时间和金钱成本,以及不尽如人意的收成,他开始反思农民的出路究竟在何方。

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我生于农村,长于农村,对于农村有着深厚的感情!但是我不得不承认,我不是一个好农民,好比不会开车的司机一定不是个好厨子那般。多年的求学生涯,加上毕业后一直在西安充当人肉干电池,所以这些年我基本很少参与农活了,都是父亲在家做主力,一般我趁着节假日做帮衬。今年好巧不巧,家里人都抽不开身,所以我需要独自一人回家收小麦。

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6月6日,听说麦子熟了,我赶紧趁着仅有的一天单休,一大早开车回老家看看那二亩小麦,希望今天一天就把麦子先收割了再说。原因有二,其一是因为请假真的超费钱,请一天假300+,对于上班族来说,时间和钱真的是奢侈品,除了缺就是更缺,永远无法兑现海绵里的水挤挤总会有的这种场景;其二是来回一趟加油得100,过路费得40+,另外至少得花一天时间,现在是单休,时间很不够用。

一路上我还想象着农忙热火朝天,遍地收割机,路面晒满麦子的场景,可直到我回到老家,才发现村里静悄悄的,看不到一个人影,完全感受不到农忙的那种氛围。我正疑惑不解的时候,对门的邻居出来了,我上前打招呼,询问后才知道小麦是熟了,但是最近还没有收割机,所以都还没开始割麦子。我换上了旧衣服,骑上电动车,艰难地穿过长满齐肩杂草的田间生产路,一路过山车似的颠簸着来到了我家的二亩小麦田头。麦子确实熟了,金黄的麦穗炸裂般的翘首待割,可惜站在空旷的田间,连个收割机的声音都听不到,更别说看到机器的影子了,整个田间充满的死气般般的沉寂!

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麦子熟了又如何!今天休假又如何!一个人开车两边跑又如何!今天割麦子是无望了,开车下西安!带着不甘和无奈还有一丝忐忑回了西安,做好第二天上班准备!

6月7日,周一,06:01,我被一阵急促的电话铃声惊醒,原来是邻居打电话给我说收割机已经开始在田间割麦子了,我瞬间就清醒了,三下五除二简单洗漱就冲出小区,马不停蹄的开车回老家了。一路还算顺利,没有堵车,07:15到家,下车后立马临时请假,收小麦一气呵成。

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收割70元/亩,运输30元/次,支付了170元后,却发现今年的产量是真差,最多是往年2/3的产量,以至于我都怀疑是运输司机弄错了地。

我想着趁着今天请假一天和这给力的高温天气赶紧把小麦晒下,可是一个人是无法干这些农活的,我倒不是怕苦和累什么的,只是收小麦这种活必须两人以上互相配合才能完成,好在邻居过来给我帮忙,9点多就晒好小麦了。

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今天太阳很大,太阳下行走两分钟会晒得皮肤刺痛浑身把衣服湿透那种,可这也不能耽误干农活。晒麦子,割麦穗,收小麦装袋,一样都不能落下。在亲戚邻居的帮助下,摸着天刚黑的夜色,终于完成了今天的农活。打算回头再挑时间晒小麦。虽说干完活松了口气,但看到眼前这少的可怜的收成,我不禁陷入了沉思。

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我是谁?

我在哪?

我在干什么?

人生灵魂三大拷问瞬间让我陷入了迷茫!

作为一个农民投入了很多体力、时间、资金成本,最终的结果就是为了眼下这1200斤粮食吗!!!显然不是!

我家这块地2亩,最好的时候也就是亩产800斤,按照750斤/亩的产量,综合近三年的情况我仔细估算了毛利润:

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单亩最高毛利润不到400块钱,这个结果让我傻了眼!!!

现在的房价均价15000元/平方米,换句话来说,得用一年的时间一次性种40亩小麦的才能买的起一平米西安的房子!但这还是不算人工时间等成本的情况。

可是当下的社会,人力成本、时间成本也是不可小觑的,吓得我赶紧按照我家的情况预估了下人力成本。

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算不下去了,不敢再预估了,其他开销更不敢计算了!只是隐隐感觉付出了人力、物力、时间、资金各种成本后,不求不亏,只求少亏点就阿弥陀佛了!

不种地的农民一定是个好工人???

是不是好工人我不知道,但我知道的是这地是不能再种了,这农民我也当不了,我得拿这经济账单去说服我那辛勤种了一辈子地的父亲,让他放弃种地去!

农民的出路到底在哪里?

我迷茫了!

其实我更想知道,关于这事,你怎么看?

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### 回答1: 可以的,我可以使用UML来绘制田径比赛的模型。在田径比赛中,有多个同的项目,比如跑步、跳远、铅球等等,每个项目都有自己的规则和特点。以下是一个简单的UML模型,展示了田径比赛中的一些重要元素: ![Athletics UML Model](https://i.imgur.com/qGEC3pW.png) 在这个模型中,有三个类:Athlete(运动员)、Event(项目)和Result(成绩)。Athlete类表示参加比赛的运动员,包含姓名、国籍等属性。Event类表示比赛中的项目,包含名称、规则等属性。Result类表示每个运动员在每个项目中的成绩,包含运动员、项目和成绩等属性。 在这个模型中,Athlete和Event之间是多对多的关系,因为一个运动员可以参加多个项目,一个项目也可以有多个运动员参加。而Athlete和Result之间是一对多的关系,因为一个运动员在每个项目中都有一个成绩,但一个成绩只对应一个运动员。 以上是一个简单的田径比赛UML模型的示例,具体实现还需要根据实际需要进行调整和完善。 ### 回答2: 当然可以用UML(统一建模语言)来绘制一个种田游戏的模型。种田游戏模型可以包括多个类和对象的交互,下面我会简要介绍几个可能的类和他们之间的关系。 首先,我们可以定义一个"玩家"(Player)类来表示游戏中的参与者。该类可能包含属性,如玩家的姓名、金币数、粮食数等等。该类还可以包含方法,如购买种子、种植作物、收获作物等。 接下来,我们可以创建一个"农田"(Farm)类来表示每个玩家拥有的农田。该类可以包含属性,如农田的面积、种植的作物等。农田类可能还包括方法,如灌溉、施肥、除虫等等。 然后,我们可以定义一个"作物"(Crop)类来表示可以在农田上种植的作物。作物类可能包含属性,如作物的名称、生长周期、收获产量等。作物类还可以包含方法,如生长、收获等等。 此外,我们可以创建一个"商店"(Store)类来表示可以购买种子和其他农场用品的地方。商店类可能包含属性,如商品列表、库存等等。商店类还可以包含方法,如购买商品、检查库存等。 最后,我们可以定义一个"游戏引擎"(GameEngine)类来控制整个游戏的逻辑。游戏引擎类可能包含方法,如创建玩家、创建农田、调用玩家和农田的方法等。 以上只是简单列举了一些可能的类和关系,实际设计中还可能有更多类和关系需要考虑。使用UML可以更好地可视化和组织这些类和关系,方便开发人员了解模型和进行软件开发。
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