回调函数 C语言

博客主要围绕C语言回调函数展开,介绍了在回调函数中打印输入值,通过printNumbers调用该函数依次打印数组中的值,还提及回调函数有返回值以实现累加功能。
#include <stdio.h>

void printNumbers(int arr[], int size, void (*callback)(int)) {
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    callback(arr[i]);
  }
}

void callback(int num) {
  printf("%d\n", num);
}

int main() {
  int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
  int size = sizeof(arr) / sizeof(int);
  printf("size is %d\n",size);
  printNumbers(arr, size, callback);
  
  return 0;
}

上图的回调函数中打印输入的值;使用printNumbers调用回调函数,依次打印数组中的值。

#include <stdio.h>

void addNumbers(int arr[], int size, int (*callback)(int)) {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < size; i++) {
    sum += callback(arr[i]);
  }
  printf("Sum: %d\n", sum);
}

int callback(int num) {
  return num;
}

int main() {
  int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
  int size = sizeof(arr) / sizeof(int);
  
  addNumbers(arr, size, callback);
  
  return 0;
}

上图的回调函数有返回值,以实现累加的功能。

在企业级的C语言开发中,回调函数是一种常见的编程技术,用于实现事件驱动的程序设计。回调函数是指在某个特定事件发生时,由系统或其他模块调用的函数。 回调函数通常用于以下场景: 1. 事件处理:当某个事件发生时,系统会调用预先注册的回调函数来处理该事件。例如,当用户点击按钮时,系统会调用相应的回调函数来执行按钮点击事件的处理逻辑。 2. 异步操作:在进行异步操作时,可以通过回调函数来处理操作完成后的结果。例如,在网络请求完成后,系统会调用相应的回调函数来处理返回的数据。 3. 插件扩展:在插件化架构中,可以通过回调函数来扩展主程序的功能。插件可以注册自己的回调函数,主程序在适当的时机调用这些回调函数来执行插件的功能。 在C语言中,实现回调函数的一种常见方式是使用函数指针。具体步骤如下: 1. 定义回调函数类型:使用typedef关键字定义一个函数指针类型,该类型表示回调函数的签名(参数列表和返回值类型)。 2. 注册回调函数:将回调函数的地址赋值给一个函数指针变量,将该变量传递给需要注册回调函数的模块。 3. 触发事件:当事件发生时,调用函数指针变量即可执行注册的回调函数。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用回调函数: ```c #include <stdio.h> // 定义回调函数类型 typedef void (*CallbackFunc)(int); // 注册回调函数 void registerCallback(CallbackFunc callback) { // 模拟事件发生 int event = 10; // 触发事件,调用回调函数 callback(event); } // 回调函数实现 void callbackFunction(int event) { printf("Event %d occurred!\n", event); } int main() { // 注册回调函数 registerCallback(callbackFunction); return 0; } ``` 以上代码中,定义了一个回调函数类型`CallbackFunc`,并在`registerCallback`函数中接受一个回调函数作为参数。在`main`函数中,通过调用`registerCallback`函数并传递`callbackFunction`作为参数,实现了回调函数的注册和触发。
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