COM编程入门第二部分——深入COM服务器

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本文深入探讨COM服务器编程,讲解如何用C++编写COM接口和服务器,涵盖COM服务器的基本要求、生命期管理、接口实现、CoCreateInstance()机制、注册、对象创建以及类工厂等内容,适合对COM有一定基础的C++开发者阅读。

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本文为刚刚接触COM的程序员提供编程指南,解释COM服务器内幕以及如何用C++编写自己的接口。继上一篇COM编程入门之后,本文将讨论有关 COM服务器的内容,解释编写自己的COM接口和COM服务器所需要的步骤和知识,以及详细讨论当COM库对COM服务器进行调用时,COM服务器运行的 内部机制。
  如果你读过上一篇文章。应该很熟悉COM客户端是怎么会事了。本文将讨论COM的另一端——COM服务器。内容包括如何用C++编写一个简单的不涉及 类库的COM服务器。深入到创建COM服务器的内部过程,毫无遮掩地研究那些库代码是充分理解COM服务器内部机制的最好方法。
本文假设你精通C++并掌握了上一篇文章所讨论的概念和术语。在这一部分将包括如下内容:

  • 走马观花看COM服务器——描述COM服务器的基本要求
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