核心编程随笔7——线程调度和优先级

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本文详细探讨了Windows操作系统中的线程调度,包括上下文切换、线程的挂起与恢复、线程切换、上下文结构以及优先级编程。通过示例代码展示了如何挂起、恢复线程,以及如何调整线程和进程的优先级,同时提到了SetThreadContext函数用于改变线程的执行上下文。

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NOTE0——何为上下文切换

每一个线程都有一个上下文后者保存在线程的内核对象中这个上下文反映了线程上一次执行时cpu寄存器的状态。大约每隔20ms(GetSystemTimeAdjustMent函数第二个参数的返回值),windows都会查看所有当前存在的线程内核对象,这些对象中只有一些是认为可以调度的。window在可调度的线程内核对象中选择一个,并将上次保存在线程上下文中的值载入cpu寄存器。这一操作成为上下文切换,可以通过spy++看线程属性。

说明:怎么确保某个线程在数据到达串行端口来的1MS之内开始运行。答案:不行。实时操作系统可以。但是window不是实时的。实时操作系统需要对底层的硬件有清楚的了解,从而指导硬盘控制器。键盘等的延时。

NOTE1——线程的挂起和恢复

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