核心编程随笔3

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本文讲述了Windows编程中关于进程和线程的一些关键知识点,包括获取和设置当前目录的方法,进程环境变量在多驱动器目录管理中的作用,使用GetFullPathName获取完整路径,避免CreateProcess访问冲突的策略,正确关闭子进程句柄以防止资源泄漏,获取进程退出代码,以及进程间数据传递的方式如DDE、OLE和内存映射文件。此外,还讨论了线程创建和同步,以及Windows Vista的用户账户控制(UAC)机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Note 1:
一个线程可以调用以下两个函数来获取和设置其进程的当前驱动器和目录:
DWORD GetCurrentDirectory(
DWORD cchCurDir,
PTSTR pszCurDir);
BOOL SetCurrentDirectory(PCTSTR pszCurDir);
注意
WinDef.h文件中被定义为260的常量MAX_PATH是目录名称或文件名称的最大字符数.所以在调用GetCurrentDirectory的时候,向该函数传递由MAX_PATH个TCHAR类型的元素构成的一个缓冲区是非常安全的.
Note 2:
系统跟踪记录着进程的当前驱动

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