第十六周项目3--用函数指针调用函数

本文探讨了游戏开发领域中AI音视频处理的应用,包括图像处理、AR特效、音视频直播流媒体等内容,展示了如何将这些技术应用于游戏开发中,提升用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

/*
 *Copyright(c)2014,烟台大学计算机学院
 *All rights reserved.
 *文件名称:test.cpp
 *作者:满星辰
 *完成日期:2014年 12月 11日
 *版本号:v1.0
 */
#include <iostream>
using namespace std;
void eat();
void sleep();
void hitdoudou();
void run(void (*f)());
int main()
{
    int iChoice;
    do
    {
        cout<<"请选择(1-吃;2-睡;3-打;其他-退)";
        cin>>iChoice;
        if(iChoice==1)
            run(eat);
        else if(iChoice==2)
            run(sleep);
        else if(iChoice==3)
            run(hitdoudou);
        else break;
        }
    while(true);
    return 0;
}
void run(void (*f)())
{
    (*f)();
}
void hitdoudou()
{
    cout<<"我不打还能干什么?我打打打打打。。。。。豆豆"<<endl;
}
void sleep()
{
    cout<<"让我做一个安静的睡美人hiahiahiahia。。。。。。。"<<endl;
}
void eat()
{
    cout<<"胃好空虚寂寞冷,求拍打投食╭(╯^╰)╮"<<endl;
}


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