如何在android app中使用STL库

本文详细介绍了如何在Android应用开发中配置和使用STL(Standard Template Library),包括不同STL选项的优缺点分析,以及如何在特定需求下选择合适的STL类型,以优化应用性能。

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方法:

1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右边的值还可以换成下面几个:

system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持

stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的

stlport_shared - STLport作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用。

gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作为静态库

 

默认情况下STLPORT是不支持C++异常处理和RTTI,所以不要出现 -fexceptions 或-frtti;如果真的需要,可以使用gnustl_static来支持标准C++的特性,但生成的文件体积会偏大,运行效率会低一些。

支持C++异常处理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=-fexceptions这句,同理支持RTTI,则加入LOCAL_CPPFLAGS +=-frtti,这里再次提醒大家,第二条说的使用gnustl静态库,而不是stlport。

强制重新编译 STLPort ,在Application.mk中加入STLPORT_FORCE_REBUILD := true可以强制重新编译STLPort源码,由于一些原因可能自己需要修改下STLPort库,一般普通的开发者无需使用此项

2. 在要使用STL的cpp文件中包含相关的头文件,并且使用using namespace std;


<think>我们正在回答用户在安卓开发中集成和使用zlib的问题。根据之前的对话历史,用户已经从Windows平台编译zlib转向了安卓平台的集成。虽然提供的引用主要涉及安卓开发环境配置、AOSP编译和FFmpeg移植,但我们需要结合zlib在安卓中的使用来回答。步骤1:理解需求用户想知道在安卓开发中(可能是应用开发或系统开发)如何集成和使用zlib。在安卓中,zlib通常已经存在于系统中(系统),但有时我们可能需要静态链接或使用特定版本,尤其是在NDK开发中。步骤2:分析情况安卓系统本身已经包含了zlib,位于/system/lib(或/system/lib64)下,头文件在bionic/libc/include/zlib.h。但是,如果应用开发需要,我们也可以自己编译并静态链接,或者使用NDK提供的zlib。情况1:使用安卓系统自带的zlib在应用开发中,如果使用Java层,可以通过Java的java.util.zip包使用zlib功能(实际上底层就是zlib)。如果是NDK开发,可以直接包含头文件,并链接zlib(在编译时不需要指定,因为系统默认链接)。情况2:自己编译zlib并集成到安卓项目中当我们想要使用特定版本的zlib,或者需要静态链接时,就需要自己编译。这里主要讲第二种情况,因为第一种情况直接调用系统即可。步骤3:编译zlibforAndroid使用AndroidNDK编译zlib成静态或动态。1.下载zlib源码:从官网下载(如zlib-1.2.11.tar.gz)并解压。2.编写Android.mk或使用CMake。这里我们以Android.mk为例(因为zlib源码中提供了Android.mk)。3.在zlib源码根目录下,有一个contrib/ndk/Android.mk文件,我们可以使用它。但是,更简单的方法:将zlib源码放在jni目录下,然后编写一个简单的Android.mk来编译。由于AndroidNDKr10之后推荐使用CMake,但我们可以使用Android.mk。步骤4:集成到安卓应用将编译好的静态(.a)或动态(.so)和头文件放到安卓项目中,并在native代码中链接。具体步骤:1.准备NDK环境:确保已安装NDK,并设置环境变量(如引用[3]提到的NDK)[^3]。2.创建安卓项目(如果是应用开发),并创建jni目录(如果使用ndk-build方式)。3.将zlib源码解压到jni目录下,比如jni/zlib。4.在jni目录下编写Android.mk和Application.mk。5.编译并集成。详细步骤:步骤一:准备源码和NDK-下载zlib源码,例如zlib-1.2.11.tar.gz,解压后得到zlib-1.2.11,将其重命名为zlib并放到jni目录下。步骤二:编写Android.mk在jni目录下创建Android.mk,内容如下:```makefile#首先包含zlib的Android.mk(位于zlib目录下)include$(callall-subdir-makefiles)#然后编写我们自己的模块,这里假设我们有一个native模块需要链接zlibLOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)#我们自己的模块LOCAL_MODULE:=my_native_libLOCAL_SRC_FILES:=my_native_code.cpp#添加zlib的头文件LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/zlib#静态链接zlibLOCAL_STATIC_LIBRARIES:=zlibstaticinclude$(BUILD_SHARED_LIBRARY)```注意:zlib源码中的Android.mk会定义zlibstatic和zlib两个模块(静态和动态),因此我们可以直接使用LOCAL_STATIC_LIBRARIES链接zlibstatic。步骤三:编写Application.mk(可选,用于配置ABI)```makefileAPP_ABI:=armeabi-v7aarm64-v8ax86x86_64APP_STL:=c++_static```步骤四:编译在jni目录上层执行ndk-build命令:```ndk-build```编译完成后,会在libs目录下生成各个ABI的so文件,其中就包含了我们自己的模块(my_native_lib)并静态链接了zlib。步骤五:在Java代码中加载native```javastatic{System.loadLibrary("my_native_lib");}```步骤六:在native代码中使用zlib在my_native_code.cpp中:```c#include<zlib.h>//...使用zlib的API```注意:如果我们不想自己编译,并且使用系统zlib,那么我们可以直接包含<zlib.h>,并在Android.mk中不链接自己的zlib,而是链接系统zlib(通过LOCAL_LDLIBS+=-lz)。但是要注意系统zlib的版本可能较旧。情况三:在AOSP中集成zlib(系统开发)如果是AOSP开发(如引用[2]),那么zlib已经作为系统模块存在,我们只需要在模块的Android.mk中添加:```makefileLOCAL_LDLIBS:=-lz```或者,如果是C++,还可以在编译脚本中直接添加。生成相关问题:1.在安卓中使用系统自带的zlib有什么限制?2.如何更新AOSP中的zlib版本?3.如何在NDK使用动态链接的zlib?</think> 在安卓开发中集成 zlib 主要有两种方式:**使用系统内置的 zlib**(推荐)或**手动编译集成自定义版本**。以下是具体步骤和配置方法: --- ### 一、使用安卓系统内置的 zlib(推荐) 安卓系统已内置 zlib(位于 `/system/lib/libz.so`),只需在 NDK 中简单配置: ```c #include <zlib.h> // 直接包含系统头文件 // 压缩示例 void compressData(Bytef* input, uLong length) { z_stream stream; deflateInit(&stream, Z_DEFAULT_COMPRESSION); // ... 压缩逻辑 [^2] } ``` 在 `CMakeLists.txt` 中添加链接: ```cmake target_link_libraries( native-lib z # 链接系统 zlib ) ``` --- ### 二、手动编译并集成自定义 zlib(进阶) #### 步骤 1:交叉编译 zlib 1. **下载源码** 从 [zlib 官网](https://zlib.net/) 下载最新源码(如 `zlib-1.3.1.tar.gz`) 2. **配置 NDK 工具链** 设置环境变量(参考引用[3]的NDK路径[^3]): ```bash export NDK=/path/to/android-ndk-r10b export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64 ``` 3. **编译静态** 使用 NDK 的 `make-standalone-toolchain.sh` 创建工具链: ```bash # 创建 ARM 工具链 $NDK/build/tools/make-standalone-toolchain.sh \ --platform=android-21 \ --arch=arm \ --install-dir=/tmp/android-arm # 编译 zlib CC=/tmp/android-arm/bin/arm-linux-androideabi-gcc \ ./configure --static --prefix=/tmp/zlib-android make install ``` 生成文件: - 头文件:`/tmp/zlib-android/include/zlib.h` - 静态:`/tmp/zlib-android/lib/libz.a` --- #### 步骤 2:在安卓项目中集成 1. **添加头文件和** 将生成的 `include/` 和 `lib/` 复制到项目的 `app/src/main/cpp/zlib` 目录。 2. **配置 CMake** 在 `app/CMakeLists.txt` 中: ```cmake # 添加头文件路径 include_directories(src/main/cpp/zlib/include) # 添加静态 add_library(zlib STATIC IMPORTED) set_target_properties(zlib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/zlib/lib/${ANDROID_ABI}/libz.a ) target_link_libraries( native-lib zlib # 链接自定义 zlib ) ``` 3. **Java 层调用示例** ```java public class Compression { static { System.loadLibrary("native-lib"); } public native byte[] compress(byte[] data); } ``` --- ### 三、关键注意事项 1. **ABI 兼容性** 需为不同 CPU 架构(armeabi-v7a, arm64-v8a, x86 等)分别编译 zlib 。 2. **与 FFmpeg 集成** 若同时使用 FFmpeg(参考引用[3][^3]),在配置 FFmpeg 时需添加: ```bash --enable-zlib --extra-cflags="-I/tmp/zlib-android/include" --extra-ldflags="-L/tmp/zlib-android/lib" ``` 3. **AOSP 系统开发** 在系统级开发(参考引用[2][^2])中,直接在模块的 `.mk` 文件中添加: ```makefile LOCAL_LDLIBS += -lz ``` --- ### 四、验证方法 ```c #include <zlib.h> extern "C" JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_com_example_app_Compression_testZlib(JNIEnv* env) { return (zlibVersion() != NULL); // 返回 true 表示集成成功 } ``` --- ### 相关问题 1. **在安卓中如何优化 zlib 的压缩性能?** 2. **zlib 与 Brotli 等新压缩算法在移动端的对比?** 3. **如何解决不同安卓版本中 zlib 的兼容性问题?**
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