各位,我有这样一个问题:
我要做一个多对话框的工程,里面有两个以上的对话框,后台有一个线程进行串口通信,每个对话框都会根据读入串口的内容进行更新。比如一个对话框显示数据,一个对话框绘制波形。
我的通信会采用定时方式,比如100毫秒收发一次,然后对话框的内容也是100MS更新一次。
现在我的问题是,我在一个窗体里SETTIMER(),在另一个对话里无法对这个定时器进行处理。有什么办法能让几个对话框共用一个定时器吗?因为我的通信和数据解析都是后台进行的,我希望几个对话框都同步更新。
我尝试过控件指针的方式在一个对话框里间接访问其他对话框,但是运行时会发生异常,不知道什么原因?
我要做一个多对话框的工程,里面有两个以上的对话框,后台有一个线程进行串口通信,每个对话框都会根据读入串口的内容进行更新。比如一个对话框显示数据,一个对话框绘制波形。
我的通信会采用定时方式,比如100毫秒收发一次,然后对话框的内容也是100MS更新一次。
现在我的问题是,我在一个窗体里SETTIMER(),在另一个对话里无法对这个定时器进行处理。有什么办法能让几个对话框共用一个定时器吗?因为我的通信和数据解析都是后台进行的,我希望几个对话框都同步更新。
我尝试过控件指针的方式在一个对话框里间接访问其他对话框,但是运行时会发生异常,不知道什么原因?
本文探讨了在具有多个对话框的应用程序中实现同步更新的方法。作者希望在不同对话框间共享一个定时器以保持数据同步,面临挑战是在不同对话框中如何有效处理同一个定时器。文中还提到了一种尝试——通过控件指针访问其他对话框,但遇到了运行时异常。
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