关于cocos creator发布Android时踩的坑

初学尝试creator发布项目,发布web端的时候并没有遇到任何问题,也能成功部署到服务器上运行。

然后打算尝试发布原生环境学习一下热更新的时候,卡在构建后编译这一个步骤,compile一直failed,直接复制报错问题在网上查询,普遍为关于原生配置环境的原因。

诚然这是一个极大的可能性,关于需求环境的缺失,关于版本的不符合,系统环境的未正确配置,但是我在找到一个最全面的的环境配置(带包),重新配置了一遍环境(其实没问题),差点怀疑人生要重装系统从头再来。

后来实在是忘了在哪里找到,原来与cocos的发布路径(指build文件夹路径)有关,如果路径过长(具体为超过52字符?),则可能会报一些找不到的错误(其实是路径超出搜索范围了)。

解决办法只能是将项目的存放路径尽可能不被那么多的文件夹嵌套。

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