C#串口数据读取及处理解决方案--祖传代码修改记

本文讲述了作者在处理C#串口通信时遇到的数据丢失和异常问题,通过复盘和重构,使用ReadTo方法确保读取完整数据,并引入多线程解决程序卡顿问题,提高了数据处理的效率和稳定性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原方案

欢迎大家访问我的个人网站 www.joezhouman.com 查看原文
首先说明一下,我对串口通信的理解不深,所有关于这方面的说明会有很多纰漏,有时会词不达意,各位图一乐就好。

代码

private char _start; // 起始位标志
private char _end;   // 结束位标志
private string recvstr;         // 用于存储一组数据的全局变量

public void sendMsg(){
   
    Thread thread;
    thread = new Thread(() =>//新开线程,执行接收数据操作
    {
   
        while (enablescan)//如果标识为true
        {
   
            Thread.Sleep(1);
            try
            {
   
                serialPort1.WriteLine(":READ?");
                Thread.Sleep(AppCfg.devicepara.Scan_interval);
            }
            catch (Exception ex){
   ;}
        }
    });
    thread.Start();//启动线程
    thread.IsBackground = true;
}

private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.
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