HarmonyOS 应用开发之@Builder装饰器:自定义构建函数

前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所装饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。

为了简化语言,我们将@Builder装饰的函数也称为“自定义构建函数”。

说明:
从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

装饰器使用说明

自定义组件内自定义构建函数

定义的语法:

@Builder MyBuilderFunction() {
   
    ... }

使用方法:

this.MyBuilderFunction()
  • 允许在自定义组件内定义一个或多个@Builder方法,该方法被认为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。

  • 自定义构建函数可以在所属组件的build方法和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。

  • 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。

全局自定义构建函数

定义的语法:

@Builder function MyGlobalBuilderFunction() {
   
    ... }

使用方法:

MyGlobalBuilderFunction()
  • 全局的自定义构建函数可以被整个应用获取,不允许使用this和bind方法。

  • 如果不涉及组件状态变化,建议使用全局的自定义构建方法。

参数传递规则

自定义构建函数的参数传递有 按值传递 和 按引用传递 两种,均需遵守以下规则:

  • 参数的类型必须与参数声明的类型一致,不允许undefined、null和返回undefined、null的表达式。

  • 在@Builder修饰的函数内部,不允许改变参数值。

  • @Builder内UI语法遵循 UI语法规则 。

  • 只有传入一个参数,且参数需要直接传入对象字面量才会按引用传递该参数,其余传递方式均为按值传递。

按引用传递参数

按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@Builder方法内的UI刷新。

class Tmp {
   
   
  paramA1: string = ''
}

@Builder function overBuilder(params: Tmp) {
   
   
  Row() {
   
   
    Text(`UseStateVarByReference: 
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