窗口与视口

我对于几个概念有点模糊,
窗口和视口:
视口是屏幕显示既外部设备的吧,而窗口是虚拟的一个坐标系,
在进行图形绘制并显示的时候,首先要把图形绘制在窗口上,在影射在外设上面
窗口的坐标系既为逻辑坐标系,
而视口的坐标系既为设备坐标系,
设备的无关性和有关性先暂且不考虑
那么设备坐标系是不是就是所说的物理坐标?
一个屏幕(显示器)的显示是按照像素的吧,是不是就是说他的长和宽都是固定的,那他的一个点的像素是不是固定的呢?一个屏幕的像素是不是固定的呢?
举个例子:在一个图层,我每次滚动移动都是50个象素,假如我移到顶点,移动了100次,但是如果我把图层放大或者缩小那么再移到顶点就一定不是100次了.呵呵,因为每次移动还是50个像素,自己本来是要问别人的问题,自己写着写着就明白了!
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