Unity2017.x无法启动,Starting Server, Failed to start Unity Package Manager...

本文介绍了Unity2017.x版本在启动时遇到问题的解决方法。主要通过修改hosts文件并设置环境变量UNITY_NOPROXY来解决卡在StartingServer界面及FailedtostartUnityPackageManager错误。

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简介:

    在使用Unity2017.x系列的版本时候,经常会遇到无法启动的问题,一直卡在Starting Server界面,接着就是显示Failed to start Unity Package Manager...超时,启动失败。


解决方案:

1.看到论坛中有人遇到了这种问题,都是通过修改hosts文件解决的

Windows环境下:

文件目录:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts

增加一行127.0.0.1       localhost,然后在管理员下运行控制台,输入setx UNITY_NOPROXY localhost,127.0.0.1命令,指定localhost

Mac环境下:

文件目录:/etc/hosts

增加一行127.0.0.1       localhost,然后在终端中执行export UNITY_NOPROXY=localhost,127.0.0.1命令

2.在使用上述方法仍然无效后

撸一下Editor的log

在系统环境变量中增加UNITY_NOPROXY的key,value为localhost,127.0.0.1

重启APP即可。

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