WINCE的第一个驱动程序是什么呢?有的说是GPIO,有的说是LED,也有的说是SimpleDriver,我个人也是同意后者的。
因此这里就以SimpleDriver为例讲解如何开始自己的第一个驱动程序。
首先,要认识到一个驱动有哪些开发模型。这个相信大家都知道,比如本机驱动,分层驱动,流接口驱动等等,这些都闭着眼睛都知道,可是真正的实现呢?具体什么情况用什么模型呢?
关于分层驱动,介绍饿时最多的,尤其是网上和教科书还有一些所谓的论文,真正在产品中用这种方法的又有几个呢?不是分层驱动不好,只是要看具体情况,这个主要看个人喜好,个人能力还有就是在PUBLIC目录下是否有驱动的MDD。
因此,对于一个外设来说,尤其是一片子来说,个人认为单体驱动和流接口驱动用的更实际点,尤其涉及数据的传输,个人认为流接口驱动更容易一些。以上仅代表个人观点,欢迎拍砖。
其次,对于一个驱动我们要认清楚里面到底有哪些文件,他们的作用又是干什么的呢?下面以SimpleDriver为例,进行第一个简单流接口驱动的讲解。
1.Makefile文件
这里的Makefile文件请不要和其他环境下(GCC,VS2005)的Makefile文件弄混,它是BSP里面的Makefile。Windows CE中的Makefile比较特别,它包含对所有项目都通用的配置信息。
其内容很简单,只有一句话:
当build.exe查找dirs和source文件之后,它就会设置一个内部环境变量。这个环境变量可以被Nmake.exe传递给编译器、连接器或其他工具。
2.source文件
source也是一个文本文件,它为子目录中的源代码设置了不少宏定义。

TARGETNAME=SimpleDriver
RELEASETYPE=PLATFORM
TARGETTYPE=DYNLINK
TARGETLIBS=$(_COMMONSDKROOT)\lib\$(_CPUINDPATH)\coredll.lib
DEFFILE=$(TARGETNAME).def
DLLENTRY=DllEntry
SOURCES=SimpleDriver.c
以上是simpledriver里面source的内容,具体解释如下:
TARGETNAME=SimpleDriver; 指定生成最终生成的.exe,.lib,.dll文件的名称,这里是SimpleDriver.dll
RELEASETYPE=PLATFORM;它设置两种旗标:RELEASEDIR和RELEASELIBDIR,用于指定编译生成二进制和库文件存放的目录。默认情况下,为目标生成的二进制和库文件存放在
;目录%_PROJECTROOT%\oak下,这里存放在D:\WINCE600\PLATFORM\Mini2440\target\ARMV4I\retail目录下。
TARGETTYPE=DYNLINK;这个宏定义指定构建文件的最终类型,可以把TARGETTYPE类型设置为一下四种类型中的任意一种。
1)MANAGED_EXE;
2) MANAGED_DLL;
3) MANAGED_WINEXE;
4) MANAGED_MODULE;
这里设置的最终类型为dll。
TARGETLIBS=$(_COMMONSDKROOT)\lib\$(_CPUINDPATH)\coredll.lib ;它指定了额外的库文件(.lib)和目标文件(.Obj)链接为目标可执行文件(.exe或.dll).
;这里将 coredll.lib 链接生成最终的目标文件SimpleDriver.dll
DEFFILE=$(TARGETNAME).def;它指定模块定义文件(.def)的名称,这里指定了模块定义文件的名称为SimpleDriver.def
DLLENTRY=DllEntry;它为一个DLL文件指定DLL的入口函数,此时TARGETTYPE被设置为DYNLINK。如果 DLLENTRY对应的值没有被设置时,那么_DllMainCRTStartUp是DLL的C程序
;运行入口点。这里 DLLENTRY的入口函数被指定为DllEntry,因而,上面的 TARGETTYPE被设置成DYNLINK;
SOURCES=SimpleDriver.c;它包含编译过程的文件列表,这些列表中包含汇编文件和源文件,这些文件的类型有.cxx,.cpp,.c,.asm,.s,.src,.rc,.obj,.ire,.res,.odl,.tlb,.i,.cs,.resx等。
;这些文件编译之后可能是静态库文件(.lib),也有可能是动态库文件(.dll)。这里编译过程中需要用到的源文件有SimpleDriver.c,
;编译之后的生成SimpleDriver.dll的动态链接库文件。
3.SimpleDriver.def文件
.def文件定义了DLL的导出函数列表。
这里包括的内容如下:
EXPORTS
SPL_Init
SPL_Deinit
SPL_Open
SPL_Close
SPL_Read
SPL_Write
SPL_Seek
SPL_IOControl
SPL_PowerDown
SPL_PowerUp
主要是针对当前流接口函数,将相应的函数导出。
4. SimpleDriver.h
这个而就不用多介绍了吧,主要是一些头文件的声明,定义等等
5.SimpleDriver.c
下面给出基本的代码,有些函数给出了空定义,方便以后实现,同时方便理解。

#include <windows.h>
#include <types.h>
static BYTE g_Tmp = 0; /* 暂存数据变量 */
static DWORD g_OpenCount = 0; /* 驱动打开计数器 */
/*******************************************************************************************
函数名称: DllEntry
描 述: 驱动程序动态库入口
输入参数:
输出参数:
返 回:
*******************************************************************************************/
BOOL WINAPI DllEntry(HANDLE hInstDll, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
switch ( dwReason )
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
RETAILMSG(1, (TEXT("SPL: DLL_PROCESS_ATTACH.\r\n"))); /* 提示动态库加载 */
DisableThreadLibraryCalls((HMODULE) hInstDll);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
RETAILMSG(1, (TEXT("SPL: DLL_PROCESS_DETACH.\r\n"))); /* 提示动态库卸载 */
break;
}
return (TRUE);
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Init
描 述: 驱动程序初始化函数
输入参数: DWORD dwContext: 设备管理器传递给本驱动的参数, 通常为流接口驱动在注册表内的位置
输出参数: 无
返 回: 驱动程序句柄
*******************************************************************************************/
DWORD SPL_Init(DWORD dwContext)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Init.\r\n"))); /* 提示驱动加载 */
g_Tmp = 0; /* 初始化全局变量的值 */
g_OpenCount = 0;
return 1; /* 返回一个不为零的数表示成功 */
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Deinit
描 述: 驱动程序卸载函数
输入参数: DWORD dwContext: 驱动程序句柄
输出参数: 无
返 回: FALSE: 失败 TRUE: 成功
*******************************************************************************************/
BOOL SPL_Deinit(DWORD dwContext)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Deinit.\r\n"))); /* 提示驱动卸载 */
g_Tmp = 0; /* 恢复全局变量的值 */
g_OpenCount = 0;
return TRUE;
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Open
描 述: 打开驱动程序
输入参数: DWORD hDeviceContext: 设备驱动程序引用实例句柄
DWORD AccessCode : 访问请求代码,是读和写的组合
DWORD ShareMode : 共享模式
输出参数:
返 回: 驱动程序引用事例句柄
*******************************************************************************************/
DWORD SPL_Open(DWORD hDeviceContext, DWORD AccessCode, DWORD ShareMode)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Open.\r\n"))); /* 提示驱动打开 */
// 不允许多个应用程序打开本驱动
if (g_OpenCount != 0)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("SPL Open failed.\r\n")));/* 提示驱动打开失败 */
return 0;
}
g_OpenCount++; /* 驱动打开计数器加1 */
return g_OpenCount; /* 必须返回一个不为空的句柄 */
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Close
描 述: 驱动程序关闭函数
输入参数: DWORD hOpenContext:驱动程序引用事例句柄
输出参数: 无
返 回: FALSE: 失败 TRUE: 成功
*******************************************************************************************/
BOOL SPL_Close(DWORD hOpenContext)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Close.\r\n"))); /* 提示驱动关闭 */
if (g_OpenCount != 0)
g_OpenCount--; /* 驱动打开计数减1 */
return TRUE;
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_IOControl
描 述: 驱动程序 I/O 请求
输入参数:
输出参数:
返 回: TRUE: 成功 FALSE: 失败
*******************************************************************************************/
BOOL SPL_IOControl(DWORD hOpenContext,
DWORD dwCode,
PBYTE pBufIn,
DWORD dwLenIn,
PBYTE pBufOut,
DWORD dwLenOut,
PDWORD pdwActualOut)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_IOControl.\r\n"))); /* 提示I/O请求函数执行 */
return TRUE;
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Read
描 述: 从本驱动读取数据
输入参数: DWORD hOpenContext: 驱动程序引用事例句柄
DWORD Count : 要读的字节数
输出参数: LPVOID pBuffer : 接收缓冲区
返 回: 实际读到的字节数
*******************************************************************************************/
DWORD SPL_Read(DWORD hOpenContext, LPVOID pBuffer, DWORD Count)
{
uchar *pReadBuffer;
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Read.\r\n"))); /* 提示执行读函数 */
if ((pBuffer == NULL) || (Count <= 0))
{ /* 读函数入口参数错误 */
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Read() parameter is error.\r\n")));
return 0;
}
// 映射地址空间
pReadBuffer = MapPtrToProcess(pBuffer, GetCallerProcess());
*pReadBuffer = g_Tmp; /* 返回数据 */
return 1; /* 返回读取的字节数 */
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Write
描 述: 向本驱动写入数据
输入参数: DWORD hOpenContext: 驱动程序引用事例句柄
LPVOID pBuffer : 发送缓冲区
DWORD Count : 要写入的字节数
输出参数: 无
返 回: 实际写入的字节数
*******************************************************************************************/
DWORD SPL_Write(DWORD hOpenContext, LPCVOID pBuffer, DWORD Count)
{
uchar *pWriteBuffer;
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Write.\r\n"))); /* 提示执行写函数 */
if ((pBuffer == NULL) || (Count <= 0))
{ /* 写函数入口参数错误 */
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Write() parameter is error.\r\n")));
return 0;
}
// 获取应用程序地址空间数据指针
pWriteBuffer = MapPtrToProcess((LPVOID)pBuffer, GetCallerProcess());
g_Tmp = *pWriteBuffer; /* 保存数据 */
return 1;
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_Seek
描 述: 对设备的数据指针进行操作,本驱动不支持该函数
输入参数:
输出参数:
返 回:
*******************************************************************************************/
DWORD SPL_Seek(DWORD hOpenContext, long Amount, DWORD Type)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_Seek.\r\n"))); /* 提示执行本函数 */
return 0;
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_PowerUp
描 述: 电源上电驱动处理函数
输入参数:
输出参数:
返 回: 无
*******************************************************************************************/
void SPL_PowerUp(void)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_PowerUp.\r\n"))); /* 提示执行本函数 */
}
/*******************************************************************************************
函数名称: SPL_PowerDown
描 述: 电源下电驱动处理函数
输入参数:
输出参数:
返 回: 无
*******************************************************************************************/
void SPL_PowerDown(void)
{
RETAILMSG(1, (TEXT("::: SPL_PowerDown.\r\n"))); /* 提示执行本函数 */
}
OK!
到这里点击编译就可以了。这个新驱动程序的动态链接库将会被编译进内核。当调用CreateFile()函数(第一个参数是SPL)时就搜索注册表,设备管理器可以找到这个驱动,驱动的入口点可以用到其他程序。
上文介绍了WINCE一个简单驱动的编写,这节我们接着介绍一些配置文件的编写。涉及到的文件有.platform.bib,platform.reg,dirs,source,SimpleDriver.def,其中后面两个文件在前文已有介绍,这里就以前两个配置文件为主。
首先,从注册表说起,先简单的介绍一下注册表:Makeimg.exe使用.reg文件来为CE镜像建立注册表并添加默认的键值。也就是说,在.reg中写入的注册表的键值会被默认地放入CE镜像的初始化注册表中。其中Platform.reg定义了目标设备硬件的注册表设置,Project.reg定义基于Windows CE项目工程的注册表设置。注册表键值的类型如下:
1. REG_SZ表示一个字符串类型,如reg_sz:”my string”。
2. REG_DWORD表示一个双字节类型,如dword:12345678(十六进制数)。
3. REG_MULTI_SZ表示多字符串类型,如multi_sz:“my string”,“my string”。
4. REG_BINARY 二进制类型。
在实际应用中可以使用IF/ENDIF关键字来引入一个注册表设置块,通过设置一个环境变量或一个特殊的值来达到这个目的。
为了包含一个注册表设置块,当一个环境变量没有被设置或者没有等于一个特定的值的时候,引入的注册表设置块的行尾应使用一个空格和“!”。
这里比较好找,一目了然,在目录D:\WINCE600\PLATFORM\SMDKXXXX\Files\platform.reg下添加:
"Prefix"="SPL"
"Dll"="SimplDriver.Dll"
"FriendlyName"="Simple Driver"
"Order"=dword:0
"Index"=dword:0
这样在WINCE启动时,就自动加载该驱动了。
接着我们介绍platform.bib文件,关于bib文件,这里做一个简要的介绍:二进制镜像文件构建文件(.bib)定义了哪个模块或者文件被包含到运行时的CE镜像中。在编译期间,makeimg.exe使若干个.bib文件合并成ce.bib文件,然后,romimage.exe使用ce.bib决定哪些文件应该被打包进运行时CE镜像中,它同时还使用ce.bib来决定如何加载模块和文件到CE镜像(下载到目标设备的CE镜像)所在的内存中。
按照功能划分,.bib文件可以分为如下几种类型。
(1) Platform.bib。Platform.bib位于目录D:\WINCE600\PLATFORM\SMDK6410\Files,它包含硬件平台相关的模块和文件,如目标设备的驱动文件。这些模块和文件是CE镜像的入口,比如.exe文件,如波形音频文件(.wav)等。
(2) Project.bib。Project.bib weiyumulu D:\WINCE600\PUBLIC\CEBASE\OAK\FILES,如果我们新建一个工程项目(OSDesign1)则这个工程位于目录:D:\WINCE600\OSDesigns\OSDesign1\OSDesign1\Wince600\SMDK6410_ARMV4I\OAK\files下。Project.bib文件定义与创建CE镜像的工程相关的模块,如果在OSDesign1中创建了一个自己的模块或者应用程序,那么就要把它们添加到Project.bib文件中的MODILES部分。
(3) Common.bib。Common.bib位于目录D:\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\FILES下,它定义了CE镜像文件包含的通用显示驱动和核心系统模块。
(4) Config.bib。Config.bib位于目录D:\WINCE600\PLATFORM\SMDK6410\Files下,它定义了ROM和RAM的配置信息。它同样包含了CE镜像文件的MEMORY和CONFIG部分。Config.bib的MEMORY部分定义了运行时CE镜像内存分配表,指定了名称、地址、大小和MEMORY区域的类型。
.bib文件可以被分为四个部分,分别是MEMORY、CONFIG、MODULES和FILES。下面将分别说明这四个部分各自的含义。
(1) MEMORY。定义可用的物理内存,包括起始地址、大小和内存类型。
(2) CONFIG。定义romimage.exe输出的配置选项。默认情况下,这个区域是在config.bib文件中。不过,也并不是.bib文件中必须要包含CONFIG部分。
(3) FILES。指定放在CE镜像中的文件列表。
(4) 指定放在CE镜像总的模块列表,包括EXE和DLL文件,与FILES的区别是放在MODULES中的文件通常是代码文件,并且构建系统时不会压缩这些文件。
这里我们主要介绍Modules部分。
Modules部分指定了哪些基于Windows CE的模块包含到CE镜像中,以及如何给加载到config.bib文件中的MEMORY部分建立内存表。这个部分可以包含200个模块,这些模块有源代码和数据两个部分组成。
MODULES的语法格式如下:
; Name Path Memory block Section override Memory Type
; --------- -------- ---------------- ----------- -------------
各参数之间用空格分隔。
NAME:这个参数指定了MODULES模块的名称。通常情况下,它就像被路径引用的文件名称一样。
PATH:指定要打包进CE镜像的MODULES模块的完整路径。
MEMORY BLOCK:这个参数指定romimage.exe加载目标模块到内存区域的ramimage部分。这个内存位于config.bib文件中memory部分指定的某一段内存。
SECTION OVERRIDE:这个参数的设置时可选的,它可以为modules、files或者空。如果设置了这个参数,那么构建系统就会根据它来决定这一项是modules还是files。
TYPE:这个参数指定文件的类型,主要有以下几种类型,在实际的使用中可以选用其中的一种或者多种组合。
1. S:定义一个系统文件
2. H:定义一个隐藏文件
3. R:压缩资源,只应用于MODULES部分
4. C:如果应用于一个模块,则压缩全部内容
5. D:运行时不允许调试。
6. N:标记一个模块为不可信任的,只应用MODULES部分。
7. K:指定romimage.exe必须修正模块到一个内核地址。在这个过程中,romimage.exe分配一个固定的虚拟地址给DLL,设置了此标志的模块只可以被loadKernelLibrary()函数加载。
8. P:指定romimage.exe禁止在头文件中检查指定的CPU类型。这个旗标只用于资源dll,可以在一种CPU伤编译,在不同CPU上使用。
9. M:表示对此页禁止按序调页。
10. U:表示不压缩此文件。
在目录D:\WINCE600\PLATFORM\SMDKXXXX\Files\platform.bib文件中有如下定义:
; Name Path Memory Type
; -------------- ---------------------------------- -----------
;-------------
;--------------Simple Driver (caichang714@hotmail.com) ------------------------------------------------------
simpledriver.dll $(_FLATRELEASEDIR)\simpledriver.dll NK SHK
; @CESYSGEN ENDIF CE_MODULES_DEVICE
;---------------------------------------------------------------------------------------
其中,_$(_FLATRELEASEDIR)\ 指的是D:\WINCE600\OSDesigns\SMDKXXXX\SMDKXXXX\RelDir
结合上面的说明,我们可以知道,上面的语句的意思是将编译生成的simpledriver.dll模块加载到CE运行时镜像NK中。它的文件属性是系统文件,隐藏文件和内核模块,由romimage.exe分配一个固定的虚拟地址给simpledriver.DLL。
接着在D:\WINCE600\PLATFORM\SMDKXXXX\Src\Drivers目录下找到dirs文件,在里面添加:SimpleDriver\
最后点击build或者在dos环境下build -c