makefile语法

 makefile主要由规则,变量,条件执行,文本,文本名处理函数,文件包含,注释组成。    

     先来看一段makefile程序

  ifeq($(DEBUG),"true")#条件执行

         CC=gcc -g#CC是变量,通过$(DEBUG)符号来引用变量,gcc -g就是生成debug文件

else

         CC=gcc

endif

all:hello

 hello:lcd.o,player.o

         $(CC)  -o hello lcd.o player.o#这些都是规则,规则是makefile的基本单元。

player.o:player.c

       $(CC) -o player.o -c player.c

lcd.o:lcd.c
$(CC) -o lcd.o -c lcd.c

clean:
rm lcd.o hello player.o

makefile的主要内容;

•规则
     •构成Makefile的基本单元、构成依赖关系的核心部件
    •其它内容可以看作为规则服务
    语法是
           生成文件:依赖文件
                   命令
•变量
     •类似于C语言中的宏,引用:$(VAR)、${VAR}
    •可以让Makefile更加灵活
•条件执行
   •根据某一变量的值来控制make执行或者忽略Makefile的某一部分
•函数
   •文本处理函数:字符串替换、查找、过滤、排序、统计等
   •文件名处理函数:取目录/文件名、前后缀、加前缀/后缀、单词连接等函数
   •其它常用函数:if函数、shell函数、foreach函数
•文件包含
    •类似于C语言的#include,使用include命令
•注释
    •使用#开头,表示注释

makefile最终要生成关系依赖树

上面程序要生成的依赖树是


编译程序时关系依赖树加入到内存中。每次当文件更新或者删除增加文件,依赖树改变,那么需要重新编译

makefile 实例分析 Makefile 语法分析 第一部分 VERSION = 2# 给变量VERSION赋值 PATCHLEVEL = 6# 给变量PATCHLEVEL赋值 SUBLEVEL = 22# 给变量SUBLEVEL赋值 EXTRAVERSION = .6# 给变量EXTRAVERSION赋值 NAME = Holy Dancing Manatees, Batman!# 给变量NAME赋值 # *DOCUMENTATION*# To see a list of typical targets execute "make help"# More info can be located in ./README# Comments in this file are targeted only to the developer, do not# expect to learn how to build the kernel reading this file. # Do not:# o use make's built-in rules and variables#    (this increases performance and avoid hard-to-debug behavour);# o print "Entering directory ...";MAKEFLAGS += -rR --no-print-directory# 操作符“+=”的作用是给变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)追加值。# 如果变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)之前没有定义过,那么,“+=”会自动变成“=”;# 如果前面有变量(“+=”前面的MAKEFLAGS)定义,那么“+=”会继承于前次操作的赋值符;# 如果前一次的是“:=”,那么“+=”会以“:=”作为其赋值符# 在执行make时的命令行选项参数被通过变量 “MAKEFLAGS”传递给子目录下的make程序。# 对于这个变量除非使用指示符“unexport”对它们进行声明,它们在整个make的执行过程中始终被自动的传递给所有的子make。# 还有个特殊变量SHELL与MAKEFLAGS一样,默认情况(没有用“unexport”声明)下在整个make的执行过程中被自动的传递给所有的子make。
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