如何改善Managed Code的Performance和Scalability系列之二:深入理解string和如何高效地使用string

本文详细阐述了.NET环境中string对象的恒定性,即不可变性,以及由此带来的字符串驻留机制。文章通过实例证明string可以在不同AppDomain间共享,同时介绍了如何利用这一特性进行高效编程,包括使用字符串常量、StringBuilder进行频繁操作等最佳实践。
  无论你所使用的是哪种编程语言,我们都不得不承认这样一个共识:string是我们使用最为频繁的一种对象。但是string的常用性并不意味着它的简单性,而且我认为,正是由于string的频繁使用才会促使其设计人员在string的设计上花大量的功夫。所以正是这种你天天见面的string,蕴含了很多精妙的设计思想。

一个月以前我写了一篇讨论字符串的驻留(string interning)的文章,我今天将会以字符串的驻留为基础,进一步来讨论.NET中的string。string interning的基本前提是string的恒定性(immutability),即string一旦被创建将不会改变。我们就先来谈谈string的恒定性。

一、      string是恒定的(immutable)

和其他类型比较,string最为显著的一个特点就是它具有恒定不变性:我们一旦创建了一个string,在managed heap 上为他分配了一块连续的内存空间,我们将不能以任何方式对这个string进行修改使之变长、变短、改变格式。所有对这个string进行各项操作(比如调用ToUpper获得大写格式的string)而返回的string,实际上另一个重新创建的string,其本身并不会产生任何变化。

String的恒定性具有很多的好处,它首先保证了对于一个既定string的任意操作不会造成对其的改变,同时还意味着我们不用考虑操作string时候出现的线程同步的问题。在string恒定的这些好处之中,我觉得最大的好处是:它成就了字符串的驻留。

CLR通过一个内部的interning table保证了CLR只维护具有不同字符序列的string,任何具有相同字符序列的string所引用的均为同一个string对象,同一段为该string配分的内存快。字符串的驻留极大地较低了程序执行对内存的占用。

对于string的恒定性和字符串的驻留,还有一点需要特别指出的是:string的恒定性不单单是针对某一个单独的AppDomain,而是针对一个进程的。

二、      String可以跨AppDomain共享的(cross-appDomain)

我们知道,在一个托管的环境下,Appdomain是托管程序运行的一个基本单元。AppDomain为托管程序提供了良好的隔离机制,保证在同一个进程中的不同的Appdomain不可以共享相同的内存空间。在一个Appdomain创建的对象不能被另一个Appdomain直接使用,对象在AppDomain之间传递需要有一个Marshaling的过程:对象需要通过by reference或者by value的方式从一个Appdomain传递到另一个Appdomain。具体内容可以参照我的另一篇文章:用Coding证明Appdomain的隔离性

但是这里有一个特例,那就是string。Appdomain的隔离机制是为了防止一个Application的对内存空间的操作对另一个Application 内存空间的破坏。通过前面的介绍,我们已经知道了string是恒定不变的、是只读的。所以它根本不需要Appdomain的隔离机制。所以让一个恒定的、只读的string被同处于一个进程的各个Application共享是没有任何问题的。

String的这种跨AppDomain的恒定性成就了基于进程的字符串驻留:一个进程中各个Application使用的具有相同字符序列的string都是对同一段内存的引用。我们将在下面通过一个Sample来证明这一点。

三、      证明string垮AppDomain的恒定性

在写这篇文章的时候,我对如何证明string跨AppDomain的interning,想了好几天,直到我偶然地想到了为实现线程同步的lock机制。

我们知道在一个多线程的环境下,为了避免并发操作导致的数据的不一致性,我们需要对一个对象加锁来阻止该对象被另一个线程 操作。相反地,为了证明两个对象是否引用的同一个对象,我们只需要在两个线程中分别对他们加锁,如果程序执行的效果和对同一个对象加锁的情况完全一样的话,那么就可以证明这两个被加锁的对象是同一个对象。基于这样的原理我们来看看我们的Sample:

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;
using  System.Threading;

namespace  Artech.ImmutableString
{
    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            AppDomain appDomain1 
= AppDomain.CreateDomain("Artech.AppDomain1");
            AppDomain appDomain2 
= AppDomain.CreateDomain("Artech.AppDomain2");

            MarshalByRefType marshalByRefObj1 
= appDomain1.CreateInstanceAndUnwrap("Artech.ImmutableString""Artech.ImmutableString.MarshalByRefType"as MarshalByRefType;
            MarshalByRefType marshalByRefObj2 
= appDomain2.CreateInstanceAndUnwrap("Artech.ImmutableString""Artech.ImmutableString.MarshalByRefType"as MarshalByRefType;

            marshalByRefObj1.StringLockHelper 
= "Hello World";
            marshalByRefObj2.StringLockHelper 
= "Hello World";

            Thread thread1 
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(Execute));
            Thread thread2 
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(Execute));

            thread1.Start(marshalByRefObj1);
            thread2.Start(marshalByRefObj2);

            Console.Read();            
        }


        
static void Execute(object obj)
        

            MarshalByRefType marshalByRefObj 
= obj as MarshalByRefType;
            marshalByRefObj.ExecuteWithStringLocked();
        }

    }


    
class MarshalByRefType : MarshalByRefObject
    
{
        
Private Fields

        
Public Properties

        
Public Methods
    }

}

我们来简单地分析一下上面的coding.

我们创建了一个继承自MarshalByRefObject,因为我需要让它具有跨AppDomain传递的能力。在这个Class中定义了两个为实现线程同步的helper字段,一个是string类型的_stringLockHelper和object类型的_objectLockHelper,并为他们定义了相应的Property。此外定义了两个方法:ExecuteWithStringLocked和ExecuteWithStringLocked,他们的操作类似:在先对_stringLockHelper和_objectLockHelper加锁的前提下,输出出操作执行的AppDomain和确切时间。我们通过调用Thread.Sleep模拟10s的时间延迟。

在Main方法中,首先创建了两个AppDomain,名称分别为Artech.AppDomain1和Artech.AppDomain2。随后在这两个AppDomain中创建两个MarshalByRefType对象,并为它们的StringLockHelper属性赋上相同的值:Hello World。最后,我们创建了两个新的线程,并在它们中分别调用在两个不同AppDomain 中创建的MarshalByRefType对象的ExecuteWithStringLocked方法。我们来看看运行后的输出结果:

 

从上面的输出结果中可以看出,两个分别在不同线程中执行操作对应的AppDomain的name分别为Artech.AppDomain1和Artech.AppDomain2。执行的时间(确切地说是操作成功地对MarshalByRefType对象的_stringLockHelper字段进行加锁的时间)相隔10s,也就是我们在程序中定义的时间延迟。

为什么会出现这样的结果呢?我们只是对两个处于不同AppDomain的不同的MarshalByRefType对象的stringLockHelper字段进行加锁。由于我们是同时开始他们对应的线程,照理说它们之间不会有什么关联,显示出来的时间应该是相同的。唯一的解释就是:虽然这两个在不同的AppDomain中创建的对象是两个完全不同的对象,由于他们的stringLockHelper字段具有相同的字符序列,它们引用的是同一个string。这就证明了我们提出的跨AppDomain进行string interning的结论。

为了进一步印证我们的结论,我们是使两个MarshalByRefObject对象的stringLockHelper字段具有不同的值,看看结果又如何。于是我们把其中一个对象的stringLockHelper字段改为”Hello World!”(多加了一个!) 。

marshalByRefObj1.StringLockHelper  =   " Hello World " ;
marshalByRefObj2.StringLockHelper 
=   " Hello World! " ;

看看现在的输出结果,现在的时间是一样了。


上面我们做的是对string类型字段加锁的试验。那么我们对其他类型的对象进行加锁,又会出现怎么的情况呢?我们现在就来做这样试验:在各自的线程中调用两个对象的ExecuteWithObjectLocked方法。我们修改Execute方法和Main()。

static   void  Execute( object  obj)
        

            MarshalByRefType marshalByRefObj 
= obj as MarshalByRefType;
            marshalByRefObj. ExecuteWithObjectLocked ();
}

static   void  Main( string [] args)
        
{
            AppDomain appDomain1 
= AppDomain.CreateDomain("Artech.AppDomain1");
            AppDomain appDomain2 
= AppDomain.CreateDomain("Artech.AppDomain2");

            MarshalByRefType marshalByRefObj1 
= appDomain1.CreateInstanceAndUnwrap("Artech.ImmutableString""Artech.ImmutableString.MarshalByRefType"as MarshalByRefType;
            MarshalByRefType marshalByRefObj2 
= appDomain2.CreateInstanceAndUnwrap("Artech.ImmutableString""Artech.ImmutableString.MarshalByRefType"as MarshalByRefType;

            
object obj = new object();
            marshalByRefObj1.ObjectLockHelper 
= obj;
            marshalByRefObj2.ObjectLockHelper 
= obj;

            Thread thread1 
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(Execute));
            Thread thread2 
= new Thread(new ParameterizedThreadStart(Execute));

            thread1.Start(marshalByRefObj1);
            thread2.Start(marshalByRefObj2);

            Console.Read();            
        }

我们先来看看运行后的输出结果:


我们发现两个时间是一样的,那么就是说两个对象的ObjectLockHelper引用的不是同一个对象。虽然上面的程序很简单,我觉得里面涉及的规程却很值得一说。我们来分析下面3段代码。

object  obj  =   new   object ();
marshalByRefObj1.ObjectLockHelper 
=  obj;
marshalByRefObj2.ObjectLockHelper 
=  obj;

简单看起来,两个MarshalByRefObject对象的ObjectLockHelper都是引用的同一个对象obj。但是背后的情况没有那么简单。代码第一行创建了一个新的对象obj,这个对象是在当前AppDomain 中创建的。二对于当前的AppDomain来说,marshalByRefObj1和marshalByRefObj2仅仅是一个Transparent proxy而已,它们包含一个在Artech.AppDomain1和Artech.AppDomain2中创立的MarshalByRefObject对象的引用。我们为它的ObjectLockHelper复制,对于Transparent proxy对象的赋值调用会传到真正对象所在的AppDomain,由于obj是当前AppDomain的对象,它不能直接赋给另一个AppDomain的对象。所以它必须经历一个Marshaling的过程才能被传递到另外一个AppDomain。实际上当复制操作完成之后,真正的ObjectLockHelper属性对应的对象是根据原数据重建的对象,和在当前AppDomain中的对象已经没有任何的关系。所以两个MarshalByRefObject对象的ObjectLockHelper属性引用的并不是同一个对象,所以对它进行加锁对彼此不要产生任何影响。

四、      从Garbage Collection的角度来看string

我们知道在一个托管的环境下,一个对象的生命周期被GC管理和控制。一个对象只有在他不被引用的时候,GC才会对他进行垃圾回收。而对于一个string来说,它始终被interning table引用,而这个interning table是针对一个Process的,是被该Process所有AppDomain共享的,所以一个string的生命周期相对比较长,只有所有的AppDomain都不具有对该string的引用时,他才有可能被垃圾回收。

五、      从多线程的角度来看string

一方面由于string的恒定性,我们不用考虑多线程的并发操作产生的线程同步问题。另一方面由于字符串的驻留,我们在对一个string对象进行加锁操作的时候,极有可能拖慢这个Application的performance,就像我们的Sample中演示的那样。而且很有可能影响到处于同一进程的其他Application,以致造成死锁。所以我们在使用锁的时候,除非万不得已,切忌对一个string进行加锁。

六、      如何高效地使用string

下面简单介绍一些高效地使用string的一些小的建议:

1. 尽量使用字符串(literal string)相加来代替字符串变量和字符创相加,因为这样可以使用现有的string操作指令进行操作和利用字符串驻留。

比如:

string  s  =   " abc "   +   " def " ;

优于

string  s  =   " abc " ;
=  s  +   " def " ;

2. 在需要的时候使用StringBuilder对string作频繁的操作:

由于string的恒定性,在我们对一个string进行某些操作的时候,比如调用ToUpper()或者ToLower()把某个string每个字符转化成大写或者小写;调用SubString()取子串;会创建一个新的string,有时候会创建一些新的临时string。这样的操作会增加内存的压力。所有在对string作频繁操作的情况下,我们会考虑使用StringBuilder来高效地操作string。StringBuilder之所以能对string操作带来更好的performance,是因为在它的内部维护一个字符数组,而不是一个string来避免string操作带来的新的string的创建。

StringBuilder是一个很好的字符累加器,我们应该充分地利用这一个功能:

StringBuilder sb  =   new  StringBuilder();
sb.Append(str1 
+  str2);

最好写成

StringBuilder sb  =   new  StringBuilder();
sb.Append(str1);
sb.Append(str2);

避免创建一个新的临时string来保存str1 + str2。

再比如下面的Code

StringBuilder sb  =   new  StringBuilder();
sb.Append(WorkOnString1());
sb.Append(WorkOnString2());
sb.Append(WorkOnString3());

最好写好吧WorkOnString1,WorkOnString2,WorkOnString3定义成:

WorkOnString1(StringBuilder sb)
WorkOnString2(StringBuilder sb)
WorkOnString3(StringBuilder sb)

3. 高效地进行string的比较操作

我们知道,对象之间的比较有比较Value和比较Reference之说。一般地对Reference进行比较的速度最快。对于string,在字符串驻留的前提下,我们可以把对Value的比较用Reference的比较来代替从而会的Performance的提升。

此外,对于忽略大小写的比较,我们最好使用string的static方法Compare(string strA, string strB, bool ignoreCase)。也就是说:

if (str1.ToLower() == str2.ToLower())

最好写成

If( string . Compare(str1,str2, true ))

原文:http://www.cnblogs.com/artech/archive/2007/05/06/737130.html
### OMS2 System Architecture and Implementation Details The Order Management System (OMS) is a critical component of trading systems, responsible for managing the lifecycle of orders from creation to execution, amendment, cancellation, or rejection. While the provided references do not explicitly describe an "OMS2" system, the architecture and implementation details can be inferred based on general practices in OMS design and enhancements typically introduced in newer versions. #### Key Components of OMS2 1. **Order Lifecycle Management**: The OMS2 system maintains comprehensive control over the order lifecycle, ensuring that all stages—creation, execution, amendment, cancellation, and rejection—are meticulously tracked and managed[^1]. This ensures high reliability and reduces the likelihood of errors propagating through the system. 2. **Validation Mechanisms**: One of the primary improvements in OMS2 could involve advanced validation mechanisms. Orders are validated for correctness before being sent to external exchanges. If an order contains errors (e.g., malformed format, excessive quantities, incorrect prices, or unsupported order types), it is rejected at the OMS level rather than by the exchange[^1]. This early detection allows trading strategies to respond more quickly to invalid orders. 3. **Scalability and Performance Enhancements**: OMS2 likely incorporates architectural improvements to enhance scalability and performance. For instance, it may leverage modern database management techniques such as Automatic Storage Management (ASM), which allows coexistence of different file types (ASM files, Oracle-managed files, and manually managed files) within the same system[^2]. Such flexibility ensures that OMS2 can handle large datasets efficiently without compromising performance. 4. **Data Access Layer**: In terms of implementation, OMS2 might adopt a modular approach for its data access layer. A separate Class Library project, such as `OMSDataLayer`, could be used to encapsulate data access logic and LINQ-to-SQL classes[^3]. This separation improves maintainability and allows developers to customize business objects independently of the database context. 5. **Security Features**: Security is paramount in financial systems. OMS2 may incorporate cryptographic techniques to secure sensitive data during transmission and storage. Concepts like encryption, hashing, and digital signatures, often discussed in cryptography overviews, could play a role in safeguarding order-related information[^4]. #### Example Code: Modular Data Access Layer in OMS2 Below is an example of how the data access layer might be structured in OMS2 using LINQ-to-SQL: ```csharp // Partial class for extending generated LINQ-to-SQL classes public partial class OrderDataContext { public IQueryable<Order> GetOrdersByStatus(string status) { return this.Orders.Where(o => o.Status == status); } } // Business object representing an order public class Order { public int Id { get; set; } public string Status { get; set; } public decimal Quantity { get; set; } public decimal Price { get; set; } } ``` This code demonstrates how the data access layer can be decoupled from the business logic, enabling easier maintenance and scalability. --- ###
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