桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。
在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。
以下例子展示了人,车,路三个维度的变化:
abstract class AbstractRoad{
void run(){};
}
abstract class AbstractCar{
protected AbstractRoad road;
protected AbstractCar(AbstractRoad road){
this.road = road;
}
void run(){};
}
abstract class People {
protected AbstractCar car;
peotected People(AbstractCar car){
this.car = car;
}
void run() {}
}
class Street extends AbstractRoad{
@Override
void run() {
System.out.println("在市区街道行驶");
}
}
class SpeedWay extends AbstractRoad{
@Override
void run() {
System.out.println("在高速公路行驶");
}
}
class Car extends AbstractCar{
public Car(AbstractRoad road){
super(road);
}
@Override
void run() {
System.out.print("小汽车");
road.run();
}
}
class Bus extends AbstractCar{
public Bus(AbstractRoad road){
super(road);
}
@Override
void run() {
System.out.print("公交车");
road.run();
}
}
class Man extends People{
public Man(Abstract car){
super(car);
}
@Override
void run() {
System.out.print("男人开着");
car.run();
}
}
class Woman extends People{
public Man(Abstract car){
super(car);
}
@Override
void run() {
System.out.print("女人开着");
car.run();
}
}
public static void main(String[] args) {
People man = new Man(new Car(new SpeedWay()));
man.run();
}
效果及实现要点:
1.Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。
2.所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们,得到各个子类之后,便可以任意它们,从而获得不同路上的不同汽车。
3.Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背了类的单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法。
4.Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时候即使有两个变化的维度,但是某个方向的变化维度并不剧烈——换言之两个变化不会导致纵横交错的结果,并不一定要使用Bridge模式。