C#委托事件及自定义事件的处理

本文介绍了C#中的委托和事件的基本概念与使用方法。详细解释了委托的声明、实例化和调用过程,并通过实例展示了如何利用委托来引用静态和实例方法。此外,还深入探讨了事件的概念,包括系统提供的事件和自定义事件的创建与处理。

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  • 委托类似于函数指针,但函数指针只能引用静态方法,而委托既能引用静态方法,也能引用实例方法。

    委托使用分三步:1、委托声明;2、委托实例化;3、委托调用。

    例程一:

    程序代码

    • 例中,委托NumOpe引用了方法Add。

      委托声明了以后,就可以象类一样进行实例化,实例化时把要引用的方法(如:Add)做为参数,这样委托和方法就关联了起来,就可以用委托来引用方法了。

      委托和所引用的方法必须保持一致:

      1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。

      2、返回值必须一致。

      二、C#事件

      事件有很多,比如说鼠标的事件:MouserMove,MouserDown等,键盘的事件:KeyUp,KeyDown,KeyPress。

      有事件,就会有对事件进行处理的方法,而事件和处理方法之间是怎么联系起来的呢?委托就是他们中间的桥梁,事件发生时,委托会知道,然后将事件传递给处理方法,处理方法进行相应处理。

      比如在WinForm中最常见的是按钮的Click事件,它是这样委托的:this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);按按钮后就会出发button1_Click方法进行处理。EventHandler就是系统类库里已经声明的一个委托。-------委托实例化,this.buttion1_click为方法名

      三、C#自定义事件及其处理

      EventHandler以及其它自定义的事件委托都是一类特殊的委托,他们有相同的形式:

      delegate void 事件委托名(object sender,EventArgs e);

      object用来传递事件的发生者,比如二中的Button控件就是一个事件发生者;EventArgs用来传递事件的细节。

      例程二:

      程序代码

      • 例程三:

        程序代码

        • 例程三跟例程二唯一的差别在于自定义了一个类OnUserRequestEventArgs,从EventArgs继承。

          至此,C#委托类、C#事件及C#自定义事件就介绍到这里。

          转自:http://developer.51cto.com/art/200908/141534.htm

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