webrtc gclient sync运行后clang下载失败的解决办法!

本文介绍了解决gclient sync过程中出现Downloadingprebuiltclang错误的方法。通过修改host文件中的IP地址,成功解决了因网络限制导致的下载失败问题。

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gcleint sync 是会报Downloading prebuilt clang Downloading https://commondatastorage.googleapis.com/chromium-browser-clang/Win/clang-305489-1.tgz; urlopen error [Errno 10060]这个错误!,这个问题出现得很频繁,原因很简单,就是你当前的网络无发访问到你要下载的源码包的网址,比如此处的https://commondatastorage.googleapis.com,有些人可能在浏览器中打开https://commondatastorage.googleapis.com/chromium-browser-clang/Win/clang-305489-1.tgz此网址,能够下载到源码包,但是当你ping https://commondatastorage.googleapis.com这个的时候,如果你在gclient sync的过程中出现了这个错误,那坑定是提示ping超时的,既然被墙了!那么我们就爬出去!此时有人会想到使用vpn,如果你的vpn够好的话,就不会出现这个问题了,那么就说明现在你就算是使用vpn,你仍然无法爬出墙拿到这个正确的ip地址。修改host文件是个好办法,“https://commondatastorage.googleapis.com”本机无法直接访问,但是站长之家能够访问!站长之间确实是个神奇,打开站长之家,找到ping工具,在输入框中填写https://commondatastorage.googleapis.com”,ping输入框的下方有很多选项,在这里我们只选则“海外”,点击ping,在下方你会看到陆陆续续出现ping的结果,结果类似于下面的结构:

现在要做的就是一个个去ping下面的ip地址,从里面找出延迟最短的ip地址,有些ip地址虽然在站长之家上显示是可以ping通的,但是实际上进入cmd模式下ping的时候,你会发现ping不通,所以还是一个个去ping吧,当然也有好的工具,比如脚本,我就使用bat脚本,批量去ping,从其中找出了个“质量”非常好的ip地址A,现在关键的时刻来了!找到自己系统中的host文件,此文件在我电脑中的路劲是c:\Windows\System32\drivers\etc\hosts,然后在host文件的末尾添加形如的字符串,然后保存,直接在原来的git bash中执行gclient sync命令发现clang的源码包可以被下载下来了,问题解决!

### 如何在 Ubuntu 系统上安装和运行 WebRTC 示例项目 #### 准备工作 为了能够在Ubuntu系统上成功编译并运行WebRTC示例项目,需要先准备好必要的开发环境。这包括但不限于操作系统的选择、依赖库的准备等。 操作系统的版本对于项目的顺利构建至关重要。建议使用稳定版的操作系统以减少不必要的麻烦。例如,在实验环境中选择了较为稳定的Ubuntu 22.04.3 LTS作为基础平台[^4]。 #### 安装依赖项 接下来要做的就是安装一系列必需的软件包来满足编译需求。这些工具不仅有助于简化后续的工作流程,而且也是确保程序能够正常工作的前提条件之一。具体命令如下: ```bash sudo apt update && sudo apt upgrade -y sudo apt install build-essential curl git subversion nasm clang libx11-dev libxcursor-dev libxi-dev libglu1-mesa-dev freeglut3-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev ocl-icd-opencl-dev opencl-headers mesa-common-dev -y ``` 上述指令会自动下载并配置好所有需要用到的基础组件,如`build-essential`用于提供最基本的编译器及相关工具链;而像`libx11-dev`, `libxcursor-dev`这样的图形界面支持库则是为了让应用可以在Linux桌面环境下良好运作[^2]。 #### 下载WebRTC源码 获取官方维护的最新版WebRTC源代码是必不可少的一个环节。可以通过Git仓库或者其他方式获得完整的源文件集合。这里给出了一种通过Depot Tools脚本来自动化这一过程的方法: ```bash git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git export PATH=$PATH:$PWD/depot_tools mkdir webrtc-checkout && cd webrtc-checkout fetch --nohooks webrtc gclient sync ``` 这段脚本首先克隆了Google提供的Depot Tools工具集到本地机器上,并将其路径加入到了当前用户的环境变量中以便调用其中的功能函数。之后创建了一个新的目录用来存放即将拉取下来的WebRTC工程结构体,并执行了一系列初始化动作使得整个框架得以建立起来。 #### 构建与测试样例 当所有的准备工作都完成后就可以着手于具体的例子实现了。下面是一些简单的指导方针帮助快速启动一个基本的应用场景——即实现两台设备之间的音视频交流互动。考虑到简易性和实用性,可以尝试从官方文档里挑选几个典型的小案例入手学习,比如peerconnection_client.cc就是一个很好的起点[^5]。 进入之前创建好的webrtc checkout目录下找到examples子文件夹内的CMakeLists.txt文件,按照指示修改相关内容后保存退出编辑模式。接着继续输入以下几条语句完成最终组装阶段的任务: ```bash cd examples gn gen out/debug --args='is_debug=true rtc_include_tests=false' ninja -C out/debug peerconnection_client ./out/debug/peerconnection_client ``` 以上步骤将会依据预设参数自动生成对应的makefile文件并通过Ninja构建系统高效地处理每一个目标对象直至产出可执行二进制文件为止。最后一步则直接调用了刚生成出来的客户端应用程序进行即时通讯演示[^3]。
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