字符数组和指针的一个小例子

本文探讨了C/C++中栈上数组与指针指向字符串的存储位置及访问速度差异,解释了编译期与运行期赋值的区别,并说明了局部数组与全局数组的不同特性。

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char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";  
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbb"; 

s1是在运行时刻赋值的;而s2是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快

因为:

#define  a  "aaaaaaaaaaaaaa"  

#define  b  "bbbbbbbbbbbbbb" 

a 和 b都是常量,他们都在data 段的文字常量区,这个是编译时期就确定的,因为是常量。

s1[]是在栈上开的一片内存,运行时,会将a从文字常量区copy到栈上来,即运行时刻赋值。 

而s2是一个指针,它就老老实实指在了那个文字常量区的b,b的地址也可以认为是常量,所以这里没有任何赋值操作。也就是编译时期就指向那里了。

注意:

首先要搞清一点:s1是局部数组,s2是全局数组。

局部数组时局部变量,它所对应的是内存中的栈;全局数组时全局变量,它所对应的是内存中的全局区域。字符串常量通常保存在只读的数据段。

全局区的数据时不可修改的,而局部区的数据时可以修改的。

例如:

s1[]='m';是正确的

*s2="ddddddddd";是错误的



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