java入门--equals方法(一)

本文通过两个实例详细解析了Java中自定义类的equals方法。首先介绍了如何覆盖equals方法以比较对象的状态(如年龄),并展示了当未覆盖equals方法时,默认行为是比较对象引用。

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一、首先,我们给出一个实例

package day10_9;

public class equalsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 =new Person(18);
        Person p2 =new Person(18);
        System.out.println(p1.equals(p2));
    }

}
class Person{
    private int age;
    public Person(int age) {
        this.age = age;
    }//the function of a constructor is to initialize the Object
    public boolean equals(Object obj) {
        if(obj instanceof Person) {
            return this.age == ((Person)obj).age;
        }
        return false;
    }
}

输出的结果为

true

从上面的例子我们可以看出我们自己定义了一个Person类,定义了一个私有的age变量,通过一个构造方法对age初始化。其次复写了超级父类Object类中的equals方法。我们可以看到,这里我们要比较的是两个 Person对象的age,如果两个Person对象p1和p2的年龄相同,那么,此时返回的就是true,否则返回的就是false。


二、现在我们还是比较Person类,但此时我们不复写Object类中的equals方法,直接使用继承下来的Object类中的equals方法。

package day10_9;

public class equalsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 =new Person(18);
        Person p2 =new Person(18);
        System.out.println(p1.equals(p2));
    }

}
class Person{
    private int age;
    public Person(int age) {
        this.age = age;
    }//the function of a constructor is to initialize the Object
}

输出的结果

false

从上面的代码我们可以看到,Person类中并没有定义equals方法,那么是从哪来的呢??其实就是每一个类都会继承java.lang中的Object类中的equals方法,代码如下:

public boolean equals(Object obj){
    return (this == obj);
}

从上面的代码也可以看出,如果equals方法不进行复写的话,那么比较的就是两个对象的引用是否相同,也就是两个地址是否相同。此时的equals()方法和==是一样的功能。

<think>嗯,用户想了解Java入门中的数组进阶内容。首先,我得确定用户已经掌握了数组的基础,比如声明、初始化和访问元素。接下来需要介绍数组的进阶知识点。 多维数组是必须的,特别是二维数组,这在处理表格或矩阵时很常见。要说明如何声明和初始化,以及如何嵌套循环来遍历。例如,二维数组的静态和动态初始化方式。 然后,数组的常用方法,比如System.arraycopy和Arrays类的方法。这些工具类能简化操作,比如排序、填充和二分查找。需要提到Arrays.toString方便输出数组内容,避免手动拼接字符串。 内存管理部分也很重要,解释数组在内存中的存储方式,栈和堆的区别,以及引用类型的特性。这样用户能理解数组变量和实际对象的关系,避免浅拷贝的问题。 接下来是常见应用场景,比如算法中的最值查找、反转数组和基本排序算法。这部分需要给出示例代码,帮助用户理解如何应用数组解决实际问题。 异常处理也不能少,比如ArrayIndexOutOfBoundsException和NullPointerException,说明原因和解决方法,强调检查索引和初始化的重要性。 最后,可以提到数组的局限性,比如长度固定,引出集合框架作为后续学习内容。同时,对比数组和其他数据结构,帮助用户根据需求选择合适工具。 在整理结构时,要确保每个部分都有清晰的示例代码,并且用$$包裹独立公式,比如遍历二维数组的循环结构。注意用中文解释每个概念,避免术语混淆。检查LaTeX语法是否正确,比如矩阵的表示是否正确使用双美元符号。 可能用户需要实际应用的例子,所以每个知识点都要有代码片段,并说明应用场景。同时,提醒内存管理和异常处理,这些是初学者容易出错的地方。确保回答逻辑连贯,从基础到进阶逐步展开,帮助用户建立完整的数组知识体系。</think>我来为您梳理Java数组的进阶知识体系,通过关键知识点和示例代码帮助您系统掌握: $$ 二维数组内存模型(示例) $$ $$ \begin{matrix} arr[0][0] & arr[0][1] & arr[0][2] \\ arr[1][0] & arr[1][1] & arr[1][2] \\ \end{matrix} $$ 、多维数组操作 1. 声明与初始化 ```java // 静态初始化 int[][] matrix = {{1,2}, {3,4}, {5,6}}; // 动态初始化 double[][][] cube = new double[3][4][5]; ``` 2. 遍历技巧(时间复杂度:$O(n^m)$) ```java for(int i=0; i<matrix.length; i++) { for(int j=0; j<matrix[i].length; j++) { System.out.print(matrix[i][j] + " "); } System.out.println(); } ``` 二、数组工具类 1. Arrays类核心方法 ```java int[] nums = {5,3,9,1}; Arrays.sort(nums); // 排序 → [1,3,5,9] int index = Arrays.binarySearch(nums, 5); // 二分查找 → 2 int[] copy = Arrays.copyOfRange(nums, 1, 3); // [3,5] ``` 2. 数组比较与填充 ```java Arrays.fill(nums, 0); // 全部填充0 boolean isEqual = Arrays.equals(arr1, arr2); ``` 三、内存管理机制 $$ 数组存储结构 $$ ``` 栈内存 堆内存 arr → [ ][ ][ ][ ] ``` - 引用传递示例 ```java int[] a = {1,2}; int[] b = a; // 浅拷贝 b[0] = 9; // a[0]也变为9 ``` 四、典型应用场景 1. 极值查找(时间复杂度:$O(n)$) ```java int max = Integer.MIN_VALUE; for(int num : array) { if(num > max) max = num; } ``` 2. 数组反转算法 ```java public static void reverse(int[] arr) { for(int i=0; i<arr.length/2; i++) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length-1-i]; arr[arr.length-1-i] = temp; } } ``` 五、异常处理要点 1. 常见异常类型 ```java try { int[] arr = null; System.out.println(arr[5]); // NullPointerException } catch(Exception e) { System.out.println("错误:" + e.getMessage()); } ``` 六、优化与扩展 1. 性能对比 - 连续内存访问 vs 随机访问 - 缓存命中率优化 2. 与集合类的对比 $$ \begin{array}{|c|c|c|} \hline 特性 & 数组 & ArrayList \\ \hline 长度 & 固定 & 动态 \\ \hline 类型 & 基本/对象 & 对象 \\ \hline 性能 & 高 & 略低 \\ \hline \end{array} $$ 进阶建议: 1. 结合算法学习:排序、查找、动态规划等 2. 尝试实现自定义的ArrayList 3. 学习NIO中的ByteBuffer 4. 探索数组在图形处理(如图像像素存储)中的应用 通过以上知识点的系统学习和实践,您将能够: 1. 熟练操作多维数组 2. 合理选择数组工具方法 3. 避免常见内存问题 4. 实现复杂数组算法 5. 为后续学习集合框架打下坚实基础 建议练习项目: - 矩阵乘法计算器 - 井字棋游戏逻辑 - 学生成绩统计系统 - 图像灰度处理程序
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