WatchKit Apps的Images

本文介绍了如何使用WatchKit为Apple Watch应用添加图片,包括选择图片格式、调整尺寸、设置图片资源及缓存管理等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

WatchKit提供以下几个方法添加图片:

  • WKInterfaceImage类展现一张或一系列图片作为独立的内容
  • WkInterfaceGroup,WKInterfaceButton,WKInterfaceController类允许你将一张图片作为背景或其它的内容
使用图片资源时的几个注意点:

  • 尽量用PNG类型的图片
  • 为你的页面创建一个尺寸合适的图片。如果尺寸不能控制,使用setWidth:和setHeight:方法来确保图片显示正确
  • 不同设备的图片
改变当前图片的几种方法:

  • 使用setImageNamed:或setBackgroundImageNamed:方法来使用一个已存在在WatchKit app包里的图片资源
  • 使用setImage: , setImageData: , setBackgroundImage: , 或 setBackgroundImageData:方法从WatchKit extension无线传输图片数据到WatchKit app
任何时候你在extension创建一个UIImage对象,在使用这张图片之前必须从iPhone上发送到Apple Watch上。即使是在WatchKit extension的包里的图片文件


将图片存储在设备上

在WatchKit extension上创建的图片但是经常使用,那么就将这些图片存储在设备上并通过图片名来调用图片。必须在使用之前就存储起来,可以调用WKInterfaceDevice的addCachedImage:name: 或者 addCachedImageWithData:name:方法来存储它们。

在页面上使用这些存储的图片可以用下面的方法:

  • 对于WKInterfaceImage对象,调用setImageNamed:方法
  • 对于WKInterfaceGroup和WKInterfaceButton对象,调用setBackgroundImageNamed:方法
(对于动画图片,使用animatedImageWithImages:duration:方法来创建一个UIImage对象)

Apple Watch图片缓存有大小限制,每个app大约只能使用5M缓存空间。当Watch app关闭时需要清空这些缓存,使用removeCachedImageWithName:方法来移除一张图片,或者使用removeAllCachedImages方法清除所有。


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