X 扩展实现

X Server在xorg-server-1.20.8中定义了119个接口,扩展接口从128号开始。每个扩展可能实现多个接口,MainProc作为扩展协议的入口,如ProcRenderDispatch对应XRender协议。XRenderComposite的处理流程涉及Xlib、ProcRenderDispatch和ProcRenderComposite。具体实现可由glamor(使用OpenGL)或fb提供,若无OpenGL则采用fb进行合成。

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X Server(xorg-server-1.20.8)定义了119个接口(0号和120之外的初始的时候都是ProcBadRequest)。
128之外的接口都是给扩展用的(#define EXTENSION_BASE 128)。
但是每个扩展可能实现了多个接口,而ProcVector仅仅为每个扩展准备了一个入口。所以扩展协议如果有多个接口,就需要自行分发。所以这里的MainProc其实就是扩展协议的入口。对于XRender协议,MainProc就是ProcRenderDispatch。

所以XRenderComposite的分发过程是:
X服务器将来自X客户端的请求通过ProcVector分发给MainProc ProcRenderDispatch。然后ProcRenderDispatch通过ProcRenderVector将命令分发给ProcRenderComposite。
XRrenderComposite => Xlib => ProcRenderDispatch => XRender => ProcRenderComposite
但是XRender本身并没有具体的实现。具体的实现,是通过glamor或者fb实现的。glamor可以通过OpenGL来实现合成。如果没有OpenGL,那么回退到fb。

int (*ProcVector[256]) (ClientPtr /* client */) = {
    ProcBadRequest,
    ProcCreateWindow,
    ProcChangeWindowAttributes,
    ProcGetWindowAttributes,
    ProcDestroyWindow,
    ProcDestroySubwindows,              /* 5 */
    ProcChangeSaveSet,
    ProcReparent
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