Fragment懒加载类

记录ViewPage+Fragment嵌套ViewPage+Fragment滑动时内部嵌套卡顿的问题和实现Fragment的懒加载 记录ViewPage+Fragment嵌套ViewPage+Fragment滑动时内部嵌套卡顿的问题和实现Fragment的懒加载。 阅读详情

Fragment懒加载类,本文的思路如下:

public abstract class LazyFragment extends Fragment {

    // Whether load the data
    protected boolean isLoadData = false;
    // Whether finished load the data
    public boolean isLoadDataFinished = false;
    // Whether finish initial all views
    public boolean isInitViewsFinished = false;

    private View rootView = null;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,
                             @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        // Initial the root view, and repeat initial.
        if (this.rootView == null) {
            this.rootView = setRootView(inflater, container, savedInstanceState);
        }
        this.initAllViews(this.rootView);
        this.isInitViewsFinished = true;
        return this.rootView;
    }

    @Override
    public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        // When loading data
        if(!this.isLoadData && isVisibleToUser) {
            this.isLoadData = true;
            this.lazyLoadData();
        } else {
            this.isLoadData = false;
            this.lazyLoadState();
        }
    }

    // Load the data
    protected abstract void lazyLoadData();
    // Set the root view
    protected abstract View setRootView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState);
    // Set initial all the views
    protected abstract void initAllViews(View view);
    // Set not visible
    protected  abstract void lazyLoadState();

}

f_fs.c 初始化流程(进行中) 前言 之所以选择f_fs.c作为这系列的开始,因为usb在/driver/usb下面的内容实在太多太多,如果讲各种各样点会太分散了。所以决定切入点以实际使用为主,就是f_fs了,目前我了解这是做bulk裸传输使用的,具体的通信协议自己确定。 初始化部分 开始点从这个路径下说起, /drivers/usb/gadget/function/f_fs.c 然后f_fs.c第一个使用的是include/composite.h中的宏定义function #define DECLARE_USB_FUNCTION(_n 阅读详情

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MasonYyp
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