bzoj 4516 [Sdoi2016]生成魔咒 后缀自动机

本文介绍了一种使用后缀自动机处理字符集较大的情况的方法。通过map记录trs指针,针对每个输入字符进行插入操作,并更新自动机状态,同时计算并输出累积的路径长度。

字符集太大,用map记录trs指针维护后缀自动机。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define N 210000
int n;
ll ans;
struct SAM
{
    map<int,int>trs[N];
    int cnt,len[N],fa[N],last;
    void init(){cnt=last=1;}
    void insert(int x)
    {
        int p=last,np=++cnt,q,nq;
        len[np]=len[p]+1;last=np;
        for(;p&&!trs[p].count(x);p=fa[p])trs[p][x]=np;
        if(!p)fa[np]=1;
        else 
        {
            q=trs[p][x];
            if(len[q]==len[p]+1)fa[np]=q;
            else
            {
                fa[nq=++cnt]=fa[q];
                len[nq]=len[p]+1;
                ans+=len[nq]-len[fa[nq]];
                ans-=len[q]-len[fa[q]];
                trs[nq]=trs[q];
                fa[q]=fa[np]=nq;
                ans+=len[q]-len[fa[q]];
                for(;p&&trs[p].count(x)&&trs[p][x]==q;p=fa[p])trs[p][x]=nq;
            }
        }
        ans+=len[np]-len[fa[np]];
    }

}sam;
int main()
{
    //freopen("tt.in","r",stdin);
    scanf("%d",&n);
    sam.init();
    for(int x;n--;)
    {
        scanf("%d",&x);
        sam.insert(x);
        printf("%lld\n",ans);
    }
    return 0;
}
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值