Android提醒微技巧Dialog、Toast和Snackbar

http://blog.youkuaiyun.com/guolin_blog/article/details/51336415


1.Dialog

2.3系统的Dialog。

我们有没有什么办法在老版本的系统中也使用Material Design风格的Dialog呢?当然有,Google已经充分考虑到了这一点,在appcompat-v7库中也提供了一个AlertDialog类,完整路径是:

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Title")
       .setMessage("Dialog content.")
       .setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog, 
               int which) {
               }
       })
       .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
               @Override
               public void onClick(DialogInterface dialog,
                int which) {
               }
        })
       .show();


我们使用这个包中的AlertDialog,就能让对话框在所有的系统版本中都保持一致的风格了

2.Toast

可以看到,这里我快速连续点击了五次按钮,Toast就触发了五次。这样的体验其实是不好的,因为也许用户是手抖了一下多点了几次,导致Toast就长时间关闭不掉了。又或者我们其实已在进行其他操作了,应该弹出新的Toast提示,而上一个Toast却还没显示结束。

因此,最佳的做法是将Toast的调用封装成一个接口,写在一个公共的类当中,如下所示:

public class Util {

    private static Toast toast;

    public static void showToast(Context context, 
        String content) {
        if (toast == null) {
            toast = Toast.makeText(context,
                         content, 
                         Toast.LENGTH_SHORT);
        } else {
            toast.setText(content);
        }
        toast.show();
    }

}


3.Snackbar

在使用Snackbar之前,首先需要在app/build.gradle中添加相应的依赖:

compile 'com.android.support:design:23.4.0'

然后就可以使用Snackbar了,它的用法和Toast是比较相似的:

Snackbar.make(view, "data deleted",Snackbar.LENGTH_LONG)
        .setAction("Undo", new View.OnClickListener(){
                @Override
                public void onClick(View v) {
                }
            })
        .show();

这里调用Snackbar的make()方法来创建一个Snackbar对象,make()方法的第一个参数需要传入一个view,只要是当前界面布局的任意一个view都可以,Snackbar会使用这个view来自动查找最外层的布局,用于展示Snackbar。第二个参数就是Snackbar中显示的内容,第三个参数是Snackbar显示的时长。这些和Toast都是类似的。

接着这里又调用了一个setAction()方法来设置一个动作,从而让Snackbar不仅仅是一个提示,而是可以和用户进行交互的。最后调用show()方法让Snackbar显示出来。

4. 总结

现在你有三种方式可以给用户提示信息,Dialog、Toast和Snackbar,下面我们对这三种方式的使用时机做个总结吧。

  • Dialog:当提示信息是至关重要的,并且必须要由用户做出决定才能继续的时候,使用Dialog。
  • Toast:当提示信息只是告知用户某个事情发生了,用户不需要对这个事情做出响应的时候,使用Toast。
  • Snackbar:以上两者之外的任何其他场景,Snackbar可能会是你最好的选择。




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