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这个作者很懒,什么都没留下…
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ShooterGame 代码分析
(1)下载UnrealEngine源码,当前使用的版本4.26.2文件目录如下:右键ShooterGame.uproject指定到源码引擎(2)配置VS工程,当前使用Vs2019工程结构如下:其中ShooterServer.Target.cs自己创建,内容如下// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.using UnrealBuildTool;using System.Collections.Gene.原创 2022-01-12 11:02:46 · 946 阅读 · 0 评论 -
Ue4 客户端与服务器交互的官方例子
ThirdPersonMPProjectile.h// 版权所有 1998-2019 Epic Games, Inc。保留所有权利。#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/Actor.h"#include "ThirdPersonMPProjectile.generated.h"class UParticleSystem;class UStaticMeshComponent;class USphereC原创 2021-12-10 15:07:24 · 2492 阅读 · 2 评论 -
Ue4 Charater 游戏世界血条
(1)FairyGUI 创建血条控件(2) //角色血条 UGComponent* m_pCharHp; .h文件声明变量(3)UWorld* kWorld = GetWorld(); m_pCharHp = UUIPackage::CreateObject(TEXT("FightGame"), TEXT("charHp"), (UObject*)kWorld)->As<UGComponent>(); if (...原创 2021-11-01 19:22:02 · 2541 阅读 · 0 评论 -
Ue4 4.26 发布Android
主要是配置Android SDK,以下是一些关键配置(1)下载NDK,我用的是android-ndk-r21-windows-x86_64.zip下载JDK,我用的是jdk-8u301-windows-x64.exeSDK 用的是android-29,。用android-28出现的错误原创 2021-09-03 12:29:05 · 886 阅读 · 0 评论 -
Ue4 FairyGUI 自定义遮罩
FairyGUI 当前版本在Ue4不支持自定义遮罩,可以看setMask这个函数这里没有实现了原创 2021-08-05 09:45:32 · 1308 阅读 · 0 评论 -
FairyGui 接入Ue4
(1)FairyGui 官网到GitHUb下载FairyGUI Unreal SDK,解压后的目录结构如下(2)拷贝到你UE4工程的plugins目录下(3)在你的功能文件中要添加FairyGUI,不然出现#include "FairyGUI.h" 失败原创 2021-08-04 19:19:36 · 1576 阅读 · 0 评论 -
Ue4 Editor Toolbar Button插件
插件的主要功能是 (1)在工具栏上的按钮点击 打开文件选择对话框 (2)选中文件,二进制方式读取文件内容文件结构主要实现代码在 showLogicGrid.cpp中,PluginButtonClicked这个上按钮点击的回调函数(1)打开件选择对话框的代码void* ParentWindowHandle = FSlateApplication::Get().GetActiveTopLevelWindow()->GetNat...原创 2021-07-29 18:44:53 · 826 阅读 · 0 评论 -
Ue4 C++ 对象的查找
Object/Actor Iterators(对象/Actor迭代器)对象迭代器是非常实用的工具,用于在特定 UObject 类型和子类的所有实例上进行迭代// Will find ALL current UObjects instancesfor (TObjectIterator<UObject> It; It; ++It){ UObject* Curre...原创 2020-04-29 08:55:51 · 1578 阅读 · 0 评论