第12篇 单例模式

本文深入解析单例模式的概念,探讨其在软件设计中的应用。详细介绍了饿汉式和懒汉式的区别,以及如何在不同场景下实现线程安全的单例模式。包括静态常量、静态代码块、线程安全的懒汉式、双重检查锁定、静态内部类和枚举等8种实现方式。

一、概念

单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。
单例模式有三个要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例
单例通常又分为两种模式:

  • 饿汉式:在加载的时候就创建出来,着急创建出来。
  • 懒汉式:需要使用的时候再创建出来,比较懒

二、结构图

在这里插入图片描述

饿汉式结构图
在这里插入图片描述
懒汉式结构图
在这里插入图片描述

三、核心代码

单例模式的写法有八种: 饿汉式(静态常量)饿汉式(静态代码块)、懒汉式(线程不安全)、懒汉式(线程安全,同步方法) 、懒汉式(线程安全,同步代码块) 、双重锁检查静态内部类枚举

  • 饿汉式(静态常量)

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    /**
     * 饿汉模式(静态常量)
     */
    public class EH_staticconstant {
    
      private static final EH_staticconstant instance = new EH_staticconstant();
    
      private EH_staticconstant() {
      }
    
      public static EH_staticconstant getInstance() {
        return instance;
      }
    
    }
    

    优点:
    这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
    缺点:
    在类装载的时候就完成实例化,没有达到LazyLoading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

  • 饿汉式(静态代码块)

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    /**
     * 饿汉式,静态代码块
     */
    public class EH_staticcode {
    
      private static EH_staticcode instance = null;
    
      static {
        instance = new EH_staticcode();
      }
    
      private EH_staticcode() {
    
      }
    
      public static EH_staticcode getInstance() {
        return instance;
      }
    }
    

    优点:
    这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
    缺点:
    在类装载的时候就完成实例化,没有达到LazyLoading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
    这种方式其实和上面的类似,只不过是采用了不同的方法进行初始化。

  • 懒汉式(线程不安全)

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    public class LH_NoSafe {
    
      private static LH_NoSafe instance = null;
    
      private LH_NoSafe() {
      }
    
      public static LH_NoSafe getInstance() {
        if (instance == null) {
          instance = new LH_NoSafe();
        }
        return instance;
      }
    }
    
    

    优点:
    起到了LazyLoading的效果,但是只能在单线程下使用
    缺点:
    如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

  • 懒汉式(线程安全,同步方法)

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    /**
     * 懒汉式,线程安全,同步方法
     */
    public class LH_Safe_SyncMethod {
    
      private static LH_Safe_SyncMethod instance = null;
    
      private LH_Safe_SyncMethod() {
      }
    
      public static synchronized LH_Safe_SyncMethod getInstance() {
        if (instance == null) {
          instance = new LH_Safe_SyncMethod();
        }
        return instance;
      }
    }
    

    优点:
    解决了线程安全问题
    缺点:
    效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低。

  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    /**
     * 懒汉式,线程安全,同步代码
     */
    public class LH_Safe_SyncCode {
    
      private static LH_Safe_SyncCode instance = null;
    
      private LH_Safe_SyncCode() {
      }
    
      public static synchronized LH_Safe_SyncCode getInstance() {
        if (instance == null) {
          synchronized ("lock") {
            instance = new LH_Safe_SyncCode();
          }
        }
        return instance;
      }
    }
    
    

    延迟了加锁的时间。

  • 双重检查

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    /**
     * 双重检查
     */
    public class DoubleCheck {
    
      private static volatile DoubleCheck instance;
    
      private DoubleCheck() {
      }
    
      public static synchronized DoubleCheck getInstance() {
        if (instance == null) {
          synchronized ("lock") {
            if (instance == null) {
              instance = new DoubleCheck();
            }
          }
        }
        return instance;
      }
    }
    
    
  • 静态内部类

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    public class StaticInnerClass {	
      private StaticInnerClass(){};
      public static  StaticInnerClass getInstance() {
        return InnerClass.INSTANCE;
      }
    
      private static class InnerClass {
        private static final StaticInnerClass INSTANCE = new StaticInnerClass();
      }
    }
    
    

    优点:
    这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
    静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。达到了懒加载的效果;
    类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行 初始化时,别的线程是无法进入的。
    总之:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

  • 枚举

    package com.firewolf.javabase.pattern.s004_sp;
    
    /**
     * 枚举方式
     */
    public enum Enum {
      INSTANCE;
    
      public void sayHello() {
        System.out.println("hello");
      }
    }
    

    优点:这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 新的对象。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值