FLV容器分析3

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Audio Tag


1、Tag Header 11bytes


a) type(类型) 1bytes:此处为0x08 表示音频


b) data size(Audio数据大小) 3bytes:此处为0x00 0x01 0xA2换成十进制为418


c) Tag current time stamp(时间戳由前面 time stamp 3bits与后面expand time stamp 1bits运算构成,参考Video的计算公式。

因为是第二个Tag(第一个为Meta Tag)所以这里为0x00 0x00 0x00


d) stream ID(ID) 3bytes:一般看到的都是0x00 0x00 0x00


2、Tag Data(大小由上面的data size描述)

a) 第一位为:


转换成bit为:00001 1111

可惜的是官方文档并没有讲解每一个bits的含义,但是这篇文章给出了,在此谢谢作者

http://blog.youkuaiyun.com/tianyue168/article/details/5994962

引用说明(些许修改)

前四bits表示音频格式,

0--------------未压缩

1--------------ADPCM压缩

2--------------MP3压缩

3--------------Unknow

4--------------Unknow

5--------------Nellymoser 8kHz momo

6--------------Nellymoser

7--------------G.711 A-law logarithmic PCM

8--------------G.711 mu-law logarithmic PCM

9--------------reserved

10-------------AAC

11-------------Speex

12-------------Unknow

13-------------Unknow

14-------------MP3 8-kHz

15-------------Device -specific sound

第五、bits表示sample rate(采样速率)

0--------------5.5kHz

1--------------11kHz

2--------------22kHz

3--------------44kHz

第七bits表示sample size(采样长度)

0--------------snd8Bit

1--------------snd16Bit

第八bits表示type(类型)

0--------------sndMomo

1--------------sndStereo


b) Audio data:长度为Header中的(data size - 1)bytes

----------应该是视频的裸数据--------现在只是猜测--------------


3、Pre Tag Size(标签的长度) 4bytes



Video Tag

1Tag Header 11bytes


a) type(类型) 1bytes:此处为0x09 表示视频


b) data size(Audio数据大小) 3bytes:此处为0x00 0x00 0x25换成十进制为37


c) Tag current time stamp(时间戳由前面 time stamp 3bits与后面expand time stamp 1bits运算构成

time stamp3bytes:此处为0x00 0x00 0x1B换成十进制为27


expand time stamp(扩展时间戳) 1bytes:此处为0x00


那么 time stamp(时间戳可以有:(time stamp | expand time stamp << 24


d) stream ID(ID) 3bytes:一般看到的都是0x00 0x00 0x00


2、Tag Data(大小由上面的data size描述)

a) 第一位为:


转换成bit为:00001 0100

前四bits表示音频格式,

0--------------Unknow

1--------------keyframe

2--------------inner frame

3--------------disposable inner frame (H.263 only) 

4--------------Unknow

5--------------Unknow

6--------------Unknow

7--------------Unknow

8--------------Unknow

9--------------Unknow

10-------------Unknow

11-------------Unknow

12-------------Unknow

13-------------Unknow

14-------------Unknow

15-------------Unknow

后四bits表示编码器ID

0--------------Unknow

1--------------Unknow

2--------------Seronson H.263

3--------------Screen video 

4--------------On2 VP6

5--------------On2 VP6 without channel

6--------------Screen video version 2

7--------------AVC

8--------------Unknow

9--------------Unknow

10-------------Unknow

11-------------Unknow

12-------------Unknow

13-------------Unknow

14-------------Unknow

15-------------Unknow


b) Video data:长度为Header中的(data size - 1)bytes

----------应该是视频的裸数据--------现在只是猜测--------------


3Pre Tag Size(标签的长度) 4bytes



转自http://blog.youkuaiyun.com/zengraoli/article/details/7750775

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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