
1.0 - 技术文章
magus_yang
金融业挨踢男,工作上项目管理、架构设计、系统设计、编码、测试样样粗通。工作之余,喜好研究嵌入式软硬件。
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微星VS华硕!谁才是伟大的AMD主板之王
出处:http://www.pconline.com.cn/diy/main/pc/0408/433384_15.html前言: 经过了 AMD 一年多在市场上的推广与运作,加上在近来对价格进行了大幅的调整,具备 64 位运算能力的 Athlon 64 处理器得到了市场和用户的支持和肯定,并深受追求高性能平台玩家的喜爱。在日益成熟的产品线上,AMD 也进一步细分了 Athlon 64 系转载 2004-08-11 18:28:00 · 6288 阅读 · 0 评论 -
40余种刻录盘片详细介绍
转贴自:http://bbs.zol.com.cn/new/static_book2/17/468/17_217468.shtml40余种刻录盘片详细介绍■刻录盘相关资料 CD-R以及DVD-R的工作原理是利用激光在空白盘片上烧出很小的凹坑(Pit),这样的高低不平就代表了数字“0”和“1”。为了达到这个目的,盘片上就必须涂一层特殊的染料。目前刻录盘都是使用有机染料作为记录层的主要材料,转载 2005-01-23 15:12:00 · 4393 阅读 · 0 评论 -
话超频
转贴自:http://www.xfx.com.cn/forums/Announce/Announce.asp?BoardID=222&ID=17893超频是DIY永恒的话题,在一个DIYer玩家的机箱里,几乎没有配件工作在它应该是的频率上。作为一个DIY爱好者,本人再次站出来说说自己对超频的一些浅薄认识。 如果阁下的显卡经过如下数个步骤折腾,还是很难超的话,不妨找身边的超频高手作现场转载 2005-01-22 21:37:00 · 2517 阅读 · 0 评论 -
系统内置的五种网络测试工具
转贴自:不详作为一个网管,肯定会遇到各种各样的网络故障的困扰,然而一个庞大的网络,节点有时是四处分布,遍布整栋甚至于几栋或几个不同的地方,如没有网络测试工具那困难是可想而知的。当然肯定有专门的测试工具,一般是硬件,价格也相当昂贵,一个中小型企业或家庭一般是不太可能花如此巨资就为了解决这些网络故障。其实在我的操作系统中也内置了一些非常有用的软件网络测试工具,如果能使用得当,并掌握转载 2004-12-13 12:29:00 · 4546 阅读 · 0 评论 -
第14届Jolt大奖揭晓
美国时间3月18日,圣克拉拉会议中心,Software Development杂志宣布,第14届Jolt大奖评选结果。图书:通用类Jolt 大奖: Waltzing with Bears: Managing Risk on Software Projects by Tom DeMarcoand Timothy Lister (Dorset House) (中文版《与熊共舞》,清华大学出版社)转载 2004-09-02 10:23:00 · 2058 阅读 · 0 评论 -
第13届Jolt大奖评选结果揭晓
当地时间3月26日,第13届Software Development杂志Jolt大奖公布了评选结果。Robert Martin的Agile Software Development和Bruce Eckel的Thinking in Java(第3版)分获软件工程类图书和技术类图书的Jolt大奖,Microsoft .NET、IBM WebSphere和Borland JBuilder则在开发工具方面转载 2004-09-02 10:24:00 · 1449 阅读 · 0 评论 -
Half-Life2 演示视频收藏
yahoo上发布的Half-Life2的演示视频Half-Life 2 Train Station Gameplay Video (158.3 mb)http://gamesdomain.yahoo.com/predownload?g=39190Half-Life 2 G-Man Monologue Video (45.3 mb)http://gamesdomain.yahoo.com/pre转载 2004-08-21 01:49:00 · 1543 阅读 · 0 评论 -
硬盘修复软件使用体会
出处:http://product.pchome.net/2004/07/16/744.php可爱酷酷 2004-07-16经常对有“病”的硬盘进行小修小补,使用最多的是半专业的硬盘修复软件。我试过很多这类的软件,最后在我机子里只留下HDDREG、MHDD、FBdisk、以及一些原厂的DM工具,至于MS的SCANDISK,不说也罢了。转载 2004-08-20 11:03:00 · 12394 阅读 · 2 评论 -
轻松打造Flash帧速率测试器
出处:http://wwdown.com/wz_body_html/wwdown.com_1655.html作者:柳叶吹风 来源:5D多媒体 加入时间2003-08-28 05:59:26: 阅读:315 flash作品中预设的帧速率只是理想化的,而实际情况是,flash处理程序或是渲染图像时需要消耗一定的时间,所以动画运行时每一帧的帧速率基本上是不转载 2004-08-19 18:02:00 · 1651 阅读 · 0 评论 -
[GBA ROM列表]不断补完中……
出处:http://www.ezflash.cn/vbb/showthread.php?s=3a42901b8c2aacb56a02e61f690b8a05&threadid=14&perpage=15&pagenumber=10001 - F-Zero (J)(最高时速)(J)RCG 32 0002 - Super Mario Advance (J)(超级马里奥A)(J)ACT 32 000转载 2004-08-19 13:05:00 · 43049 阅读 · 4 评论 -
HTML4.0语法教学
出处:http://chinese.allproducts.com.tw/GB/html/#t2 HTML 4.0 语 法 教 学 ■ 认识HTML语法 (标签快速导览)◆ 网页架构◆ 分隔标签◆ 排版标签◆ 字体标签◆ 文字标签◆ 影像标签◆ 背景标签◆ 连结标签◆ 表格标签◆ 序列标签◆ 表单标转载 2004-08-17 22:45:00 · 4284 阅读 · 0 评论 -
启动多个MSN Messenger和去广告的方法
具体的操作方法:(支持版本 MSN Messenger 6.2 0137 )1. 进入/Program Files/MSN Messenger/ 备份 msnmsgr.exe 2. 用十六进制编辑软件(推荐UltraEdit)打开 msnmsgr.exe西部E网 http://www.weste.net/按ctrl+g,输入0xDFFE6,改85 -> 86 按ctrl+g,输入0xE5E61,改转载 2004-08-17 22:26:00 · 1310 阅读 · 0 评论 -
UML1.5中英日术语对照表(权威!)
作者:中国UML教育与资格认证中心 日期:2003年9月EnglishJapaneseChineseabstruct class抽象チュウショウクラス抽象类abstraction抽象化チュウショウカ抽象化actionアクション动作action sequence转载 2004-08-17 19:13:00 · 986 阅读 · 0 评论 -
用Eclipse平台进行C/C++开发
用Eclipse平台进行C/C++开发 作者:Pawel Leszek 发文时间:2004.05.13我们将概述如何在 C/C++ 开发项目中使用 Eclipse 平台。尽管 Eclipse 主要是一个 Java 开发环境,但其体系结构确保了对其它编程语言的支持。在本文中,您将学习如何使用 C/C++ 开发工具箱(C/C++ Development To转载 2004-08-12 10:09:00 · 1306 阅读 · 0 评论 -
基于J2EE技术的Open Source 开发工具组合
转自于北信论坛:http://nic.biti.edu.cn/vbb/showthread.php?t=156736 基于J2EE技术的Open Source 开发工具组合Jun Tsai(james.cai@middleware.cn )基础工具:l Without EJB1. Eclipse (http://www.eclipse.org)2. jetty (http://jett转载 2004-08-16 00:41:00 · 1264 阅读 · 1 评论 -
硬件测评
CPU:内存:主板:收山之作!独家测试Athlon XP的末代主板http://www.pconline.com.cn/diy/main/pc/0408/432202.html微星VS华硕!谁才是伟大的AMD主板之王 http://blog.youkuaiyun.com/magus_yang/articles/71602.aspx显卡:太平洋评测:NV和ATI在DOOM3的真实表现http转载 2004-08-11 18:56:00 · 1167 阅读 · 0 评论 -
[转贴]游戏引擎演化史
转贴自:http://news.winzheng.com/Html/intellectual/0542416422614540.html在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。 一、什么是引擎 我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,转载 2005-05-06 22:14:00 · 2813 阅读 · 0 评论