只谈C++11新特性 - char32_t 和 char16_t

char32_tchar16_t

背景

在 C++11 之前,C++ 的字符类型主要有以下几种:

  • char:表示单字节字符,通常用于 ASCII 或基于系统编码的字符串。
  • wchar_t:表示宽字符,通常用于支持多字节字符(如 UTF-16 或 UTF-32)。

虽然 wchar_t 被设计用来处理多字节字符,但它存在以下问题:

  1. 跨平台行为不一致

    • 在 Windows 平台上,wchar_t 通常是 16 位宽,用于存储 UTF-16 编码的字符。
    • 在大多数 Unix 和 Linux 系统上,wchar_t 通常是 32 位宽,用于存储 UTF-32 编码的字符。
    • 这种差异导致了代码的跨平台兼容性问题。
  2. 类型混淆

    • 没有明确区分字符编码(UTF-8、UTF-16 或 UTF-32)。
    • 程序员需要自己确保字符数组的编码一致,容易引入错误。
  3. 缺乏 Unicode 支持的明确标准

    • 在处理 Unicode 字符串时,开发者需要依赖第三方库,如 ICU(International Components for Unicode),而标准库并没有提供明确的支持。

为了解决这些问题,C++11 引入了两个新的字符类型:char16_tchar32_t


char16_tchar32_t 简介

C++11 新增了 char16_tchar32_t 类型,用于明确表示 Unicode 编码中的 UTF-16 和 UTF-32 字符。

  • char16_t

    • 用于表示一个 16 位的 UTF-16 编码单元。
    • 大多数字符可以用一个 char16_t 表示,但对于某些扩展字符(补充平面字符),需要使用两个 char16_t(代理对)。
  • char32_t

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