非静态成员变量初始化
背景
在 C++11 之前,非静态成员变量的初始化必须通过构造函数完成。这种方式虽然有效,但在代码量较大的项目中,会导致构造函数变得复杂且冗长,尤其是在需要为多个成员变量提供默认值时。假设我们需要为一个类定义多个成员变量,并为它们设置默认值。在 C++98/03 中,我们需要在构造函数中显式初始化这些成员:
#include <iostream>
#include <string>
class MyClass {
private:
int id;
std::string name;
public:
// 构造函数中显式初始化
MyClass() : id(0), name("default") {
}
void print() {
std::cout << "ID: " << id << ", Name: " << name << std::endl;
}
};
int main() {
MyClass obj;
obj.print();
return 0;
}
在上面的代码中,id
和 name
的初始化逻辑写在了构造函数的初始化列表中。如果类的成员变量较多,初始化列表会变得复杂且难以维护。
问题总结
- 初始化逻辑分散在构造函数中,导致代码可读性下降。
- 构造函数的初始化列表变得冗长,不利于维护。
C++11 的解决方案
为了解决这些问题,C+