只谈C++11新特性 - 非静态成员变量初始化

非静态成员变量初始化

背景

在 C++11 之前,非静态成员变量的初始化必须通过构造函数完成。这种方式虽然有效,但在代码量较大的项目中,会导致构造函数变得复杂且冗长,尤其是在需要为多个成员变量提供默认值时。假设我们需要为一个类定义多个成员变量,并为它们设置默认值。在 C++98/03 中,我们需要在构造函数中显式初始化这些成员:

#include <iostream>
#include <string>

class MyClass {
   
private:
    int id;
    std::string name;

public:
    // 构造函数中显式初始化
    MyClass() : id(0), name("default") {
   }

    void print() {
   
        std::cout << "ID: " << id << ", Name: " << name << std::endl;
    }
};

int main() {
   
    MyClass obj;
    obj.print();
    return 0;
}

在上面的代码中,idname 的初始化逻辑写在了构造函数的初始化列表中。如果类的成员变量较多,初始化列表会变得复杂且难以维护。

问题总结

  • 初始化逻辑分散在构造函数中,导致代码可读性下降。
  • 构造函数的初始化列表变得冗长,不利于维护。

C++11 的解决方案

为了解决这些问题,C+

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