MFC 双缓冲(double buffering)
把image显示在monitor上有多种方法,最简单的就是把image直接画出,但这样会导致画面闪烁(Flicker)。因为每次更新图片时计算机要erase然后redraw,在这个时间段内观察者会看到上一次的背景,但这个时候本应该是显示下一个frame。要解决这个问题,就可以使用双缓冲Double buffering技术。先把image绘制到后台缓冲,等到全部绘好后再copy到screen中显示。
Draw()
{
CPaintDC dc(this);

为了解决MFC应用程序中图像显示时产生的闪烁问题,可以采用双缓冲(double buffering)技术。该技术通过先将图像绘制到后台缓冲区,再一次性拷贝到屏幕中,避免了画面在更新过程中的闪烁现象。示例代码展示了如何在MFC中实现双缓冲,包括BEGIN_DOUBLE_BUFFERING和END_DOUBLE_BUFFERING宏的定义和使用。
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