C语言中内存分配方式
<1>从静态存储区域分配.
内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量、static变量.
<2>在栈上创建
在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。通常将栈称作函数调用栈。
<3>从堆上分配.
程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存.动态内存的生存期由用户决定,使用非常灵活,但问题也最多.
C语言中堆上的内存申请相关的函数主要有 calloc、malloc、free、realloc等.
三个申请空间函数的申明分别是:
void* malloc(unsigned size);
void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);
void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);
它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULL.
<1>malloc在堆上申请指定大小的内存空间 ,并且这部分空间没有被初始化,需要函数调用者将其初始化。
<2>realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整,可扩大或缩小。
<3>calloc则将初始化这部分的内存,设置为0.
<4>申请的内存最终需要通过函数free来释放.
在堆上申请的空间不用时要及时释放,否则容易造成内存泄漏。指针最后也要赋空(NULL),不然形成野指针是相当危险的。在堆上申请空间时也会出现内存碎片。
(1)函数malloc()
在内存的动态存储区中分配一块长度为size字节的连续区域,参数size为需要内存空间的长度,返回该区域的首地 址.
(2)函数calloc()
与malloc相似,参数sizeOfElement为申请地址的单位元素长度,numElements为元素个数,即在内存中申请 numElements*sizeOfElement字节大小的连续地址空间.
(3)函数realloc()
给一个已经分配了地址的指针重新分配空间,参数ptr为原有的空间地址,newsize是重新申请的地址长度. 三个函数的区别:
(2)函数calloc() 会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数类型的元素分 配内存,那么这些元素将保证会被初始化为0;如果你是为指针类型的元素分配内存,那么这些元素通常会被初始化为空指针; 如果你为实型数据分配内存,则这些元素会被初始化为浮点型的零.
(3)函数malloc向系统申请分配指定size个字节的内存空间.返回类型是 void*类型.void*表示未确定类型的指针.C,C++ 规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针.
(4)realloc可以对给定的指针所指的空间进行扩大或者缩小,无论是扩张或是缩小,原有内存的中内容将保持不变.当 然,对于缩小,则被缩小的那一部分的内容会丢失.realloc并不保证调整后的内存空间和原来的内存空间保持同一内存地 址.相反,realloc返回的指针很可能指向一个新的地址.
(5)realloc是从堆上分配内存的.当扩大一块内存空间时,realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得 附加的字节,如果能够满足,自然是最好的,否则就在堆上找一个足够大的自由块,开辟所需大小的总空间,然后将原有的 数据拷贝到新的位置,而旧的内存块则还给堆。由于位置的改变会导致原先保存内存块首地址的指针的值的改变。如下所示:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
char *p,*q;
p = (char *)malloc(10);
q = p;
p = (char *)realloc(p,10);
printf("p=0x%x\n",p);
printf("q=0x%x\n",q);
return 0;
}
//输出结果为:
// p=0x30419a8
// q=0x30419a8
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
char *p,*q;
p = (char *)malloc(10);
q = p;
p = (char *)realloc(p,1000);
printf("p=0x%x\n",p);
printf("q=0x%x\n",q);
return 0;
}
//输出结果为:
// q=0xe119a8