iOS开发 ☞ UIApplication 生命周期

本文详细介绍了iOS应用程序的各种生命周期状态,包括启动、进入前台、进入后台及终止等阶段,并阐述了各个阶段对应的方法调用及其作用。
test enviroment
A Simulator , A lots of codes like this 

- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));
    return YES;
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));
    return YES;
}

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
    // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
    // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));
}

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
    // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
    // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));
}

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
    // Called as part of the transition from the background to the inactive state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));
}

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
    // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));
}

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
    // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));

    NSUserDefaults *d = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [d setObject:@"1" forKey:@"3"];
    [d synchronize];
}

启动:

application:willFinishLaunchingWithOptions:
application:didFinishLaunchingWithOptions:
applicationDidBecomeActive:

点击Home键:

applicationWillResignActive:
applicationDidEnterBackground:

从后台恢复:

applicationWillEnterForeground:
applicationDidBecomeActive:

应用在前台,手动杀死程序

applicationWillResignActive:
applicationDidEnterBackground:
applicationWillTerminate:

应用在后台,手动杀死

Do Nothing,the plist file not exits

我们经常滑动屏幕,查看通知,like this:
这里写图片描述

applicationWillResignActive:

如果你点击了某个通知,跳转到了别的应用,当然要执行

applicationDidEnterBackground:

总结一下:
在一个应用程序的整个生命周期,只会调用一次的方法有

application:willFinishLaunchingWithOptions:
application:didFinishLaunchingWithOptions:
applicationWillTerminate:

其余的则可能被调用多次,要依据情况而定。

内容概要:本文为《科技类企业品牌传播白皮书》,系统阐述了新闻媒体发稿、自媒体博主种草与短视频矩阵覆盖三大核心传播策略,并结合“传声港”平台的AI工具与资源整合能力,提出适配科技企业的品牌传播解决方案。文章深入分析科技企业传播的特殊性,包括受众圈层化、技术复杂性与传播通俗性的矛盾、产品生命周期影响及2024-2025年传播新趋势,强调从“技术输出”向“价值引领”的战略升级。针对三种传播方式,分别从适用场景、操作流程、效果评估、成本效益、风险防控等方面提供详尽指南,并通过平台AI能力实现资源智能匹配、内容精准投放与全链路效果追踪,最终构建“信任—种草—曝光”三位一体的传播闭环。; 适合人群:科技类企业品牌与市场负责人、公关传播从业者、数字营销管理者及初创科技公司创始人;具备一定品牌传播基础,关注效果可量化与AI工具赋能的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科技产品全生命周期的品牌传播策略;②优化媒体发稿、KOL合作与短视频运营的资源配置与ROI;③借助AI平台实现传播内容的精准触达、效果监测与风险控制;④提升品牌在技术可信度、用户信任与市场影响力方面的综合竞争力。; 阅读建议:建议结合传声港平台的实际工具模块(如AI选媒、达人匹配、数据驾驶舱)进行对照阅读,重点关注各阶段的标准化流程与数据指标基准,将理论策略与平台实操深度融合,推动品牌传播从经验驱动转向数据与工具双驱动。
【3D应力敏感度分析拓扑优化】【基于p-范数全局应力衡量的3D敏感度分析】基于伴随方法的有限元分析和p-范数应力敏感度分析(Matlab代码实现)内容概要:本文档围绕“基于p-范数全局应力衡量的3D应力敏感度分析”展开,介绍了一种结合伴随方法与有限元分析的拓扑优化技术,重点实现了3D结构在应力约束下的敏感度分析。文中详细阐述了p-范数应力聚合方法的理论基础及其在避免局部应力过高的优势,并通过Matlab代码实现完整的数值仿真流程,涵盖有限元建模、灵敏度计算、优化迭代等关键环节,适用于复杂三维结构的轻量化与高强度设计。; 适合人群:具备有限元分析基础、拓扑优化背景及Matlab编程能力的研究生、科研人员或从事结构设计的工程技术人员,尤其适合致力于力学仿真与优化算法开发的专业人士; 使用场景及目标:①应用于航空航天、机械制造、土木工程等领域中对结构强度和重量有高要求的设计优化;②帮助读者深入理解伴随法在应力约束优化中的应用,掌握p-范数法处理全局应力约束的技术细节;③为科研复现、论文写作及工程项目提供可运行的Matlab代码参考与算法验证平台; 阅读建议:建议读者结合文中提到的优化算法原理与Matlab代码同步调试,重点关注敏感度推导与有限元实现的衔接部分,同时推荐使用提供的网盘资源获取完整代码与测试案例,以提升学习效率与实践效果。
源码来自:https://pan.quark.cn/s/e1bc39762118 SmartControlAndroidMQTT 点个Star吧~ 如果不会用下载或是下载慢的,可以在到酷安下载:https://www.coolapk.com/apk/com.zyc.zcontrol 本文档还在编写中!!! 被控设备: 按键伴侣ButtonMate 直接控制墙壁开关,在不修改墙壁开关的前提下实现智能开关的效果 zTC1_a1 斐讯排插TC1重新开发固件,仅支持a1版本. zDC1 斐讯排插DC1重新开发固件. zA1 斐讯空气净化器悟净A1重新开发固件. zM1 斐讯空气检测仪悟空M1重新开发固件. zS7 斐讯体重秤S7重新开发固件.(仅支持体重,不支持体脂) zClock时钟 基于esp8266的数码管时钟 zMOPS插座 基于MOPS插座开发固件 RGBW灯 基于ESP8266的rgbw灯泡 zClock点阵时钟 基于ESP8266的点阵时钟 使用说明 此app于设备通信通过udp广播或mqtt服务器通信.udp广播为在整个局域网(255.255.255.255)的10181和10182端口通信.由于udp广播的特性,udp局域网通信不稳定,建议有条件的还是使用mqtt服务器来通信. app设置 在侧边栏点击设置,进入设置页面.可设置mqtt服务器.(此处总是通过UDP连接选项无效!) 设备控制页面 (每总设备页面不同) 界面下方的服务器已连接、服务器已断开 是指app与mqtt服务器连接状态显示.与设备连接状态无关. 右上角,云图标为与设备同步mqtt服务器配置.由于可以自定义mqtt服务器,所以除了需要将手机连入mqtt服务器外,还需要将被控设备连入...
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