#原文地址: http://blog.youkuaiyun.com/a827415225/article/details/51745013
USB的应用中HID类是比较常见的方式。通过修改STM32 USB固件库V4.0的JOYSTICK应用,我们实现一个双向USB通信。
一、移植
使用STM32源程序为点亮LED灯程序。
首先将USB固件库中有用的函数复制到源函数中,
建立LIB文件夹其中放入USB2.0协议函数

建立CFG文件夹放入USB应用函数
将两个文件夹都放到源工程目录下将文件添加进来,设置好,配置好KEIL软件设置。
二、修改文件
1、首先修改platform_config.h函数。
该文件是对于多种芯片对于USB库的支持。我们使用STM32F103ZET6芯片,所以只保留与之相关的ID项,与USB_DISCONNECT线(PG11)的配置。修改之后的头文件如下所示

2、然后修改hw_config.c中Set_System函数
实际上STM32F103zet6不需要对USB端口进行单独的配置,删掉Set_System函数中没用的部分,只对USB_DISCONNECT线(PG11)进行初始化。修改后的函数如下图所示。
3、接下来修改hw_config.c文件中USB_Cable_Config函数因为我使用的是比较老的神舟III开发板,当PG11为高电平时实现上拉,所以修改后的函数为
4、修改USB_Interrupt_Config函数,配置USB_LP_CAN1_RX0_IRQn和USBWakeUp_IRQn中断修改后的函数如下图所示。
5、接下来删掉hw_config.c文件中GPIO_AINConfig函数,没有什么用,只会报错
6、删掉与按键相关的设置,因为我们并没有用到,主要是先清除JoyState和Joystick_Send函数中内容,不用管。
7、最后我们处理USB挂起相关的问题。在USB固件库中提供挂起相关的处理函数,主要有2个函数需要修改。它们是Suspend函数和Enter_LowPowerMode函数。其中,在Suspend函数中注释掉PWR_EnterSTOPMode(PWR_Regulator_LowPower, PWR_STOPEntry_WFI);语句。修改Suspend函数,如下图所示
OK接下来应该就没有什么需要修改的地方了(如果有的话请酌情修改)
三、描述符修改
使用USB HID类进行通信调试。所以要对USB的描述符要做部分修改(usb_desc.c)。下面我们贴程序说明(只对重要修改做说明)
设备描述符
修改idVendor和idProduct的值,为任意其他值,我里我用给的是0x0413和0x5724,修改的时候注意大小端
配置描述符集合
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">const uint8_t Joystick_ConfigDescriptor[JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC] =
- {
- 0x09,
- USB_CONFIGURATION_DESCRIPTOR_TYPE,
- JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC,
-
- 0x00,
- 0x01,
- 0x01,
- 0x00,
-
- 0xE0,
- 0x32,
-
-
-
- 0x09,
- USB_INTERFACE_DESCRIPTOR_TYPE,
- 0x00,
- 0x00,
- 0x02,
- 0x03,
- 0x00,
- 0x00,
- 0,
-
-
- 0x09,
- HID_DESCRIPTOR_TYPE,
- 0x00,
- 0x01,
- 0x00,
- 0x01,
- 0x22,
- JOYSTICK_SIZ_REPORT_DESC,
- 0x00,
-
-
- 0x07,
- USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,
-
- 0x81,
- 0x03,
- 0x40,
- 0x00,
- 0x0A,
-
-
- 0x07,
- USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,
-
- 0x01,
- 0x03,
- 0x40,
- 0x00,
- 0x20,
-
- } ; </span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
报告描述符
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">const uint8_t Joystick_ReportDescriptor[JOYSTICK_SIZ_REPORT_DESC] =
- {
- 0x05, 0xFF,
- 0x09, 0xFF,
- 0xA1, 0x01,
- 0x05, 0x01,
- 0x19, 0x00,
- 0x29, 0xFF,
- 0x15, 0x00,
- 0x25, 0xFF,
- 0x95, 0x40,
- 0x75, 0x08,
- 0x81, 0x02,
- 0x05, 0x02
- 0x19, 0x00,
- 0x29, 0xFF,
- 0x15, 0x00,
- 0x25, 0xFF,
- 0x95, 0x40,
- 0x75, 0x08,
- 0x91, 0x02,
- 0xc0
- }; </span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
上面我们修改了数组内容,导致数组大小发生变化,所以根据变化做响应修改,在usb_desc.c中
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">#define JOYSTICK_SIZ_CONFIG_DESC 41
- #define JOYSTICK_SIZ_REPORT_DESC 39</span>
四、修改函数
修改设备RESET函数Joystick_Reset,这个函数是在RESET中断中被调用,用于端口的初始化。因为我们增加了端点1的输出,修改了包大小,所以要做响应的修改。这个函数位于usb_prop.c中,修改后的函数为
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">void Joystick_Reset(void)
- {
-
- pInformation->Current_Configuration = 0;
- pInformation->Current_Interface = 0;
-
-
- pInformation->Current_Feature = Joystick_ConfigDescriptor[7];
- SetBTABLE(BTABLE_ADDRESS);
-
- SetEPType(ENDP0, EP_CONTROL);
- SetEPTxStatus(ENDP0, EP_TX_STALL);
- SetEPRxAddr(ENDP0, ENDP0_RXADDR);
- SetEPTxAddr(ENDP0, ENDP0_TXADDR);
- Clear_Status_Out(ENDP0);
- SetEPRxCount(ENDP0, Device_Property.MaxPacketSize);
- SetEPRxValid(ENDP0);
-
-
- SetEPType(ENDP1, EP_INTERRUPT);
- SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_TXADDR);
- SetEPTxCount(ENDP1, 64);
- SetEPTxStatus(ENDP1, EP_TX_NAK);
-
-
-
- SetEPTxAddr(ENDP1, ENDP1_RXADDR);
- SetEPTxCount(ENDP1, 64);
- SetEPRxStatus(ENDP1, EP_RX_VALID);
-
- SetDeviceAddress(0);
- bDeviceState = ATTACHED;
- }</span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
在上面中ENDP1_RXADDR是我们新加的,需要我们在usb_conf.h中添加对于它的定义
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">
-
- #define ENDP1_TXADDR (0x100)
- #define ENDP1_RXADDR (0x140)</span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
最后我们编写对于USB输出数据的处理函数,即
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">void EP1_OUT_Callback(void)
- {
- DataLen = USB_SIL_Read(ENDP1,kk);
-
- if(kk[0]&&0x01 == 0x01)
- LED(LED1,1);
- else
- LED(LED1,0);
- if(kk[0]&&0x02 == 0x02)
- LED(LED2,1);
- else
- LED(LED2,0);
- if(kk[0]&&0x04 == 0x04)
- LED(LED3,1);
- else
- LED(LED3,0);
- if(kk[0]&&0x08 == 0x08)
- LED(LED4,1);
- else
- LED(LED4,0);
- SetEPRxValid(ENDP1);
- }</span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
在主函数中我们添加USB IN的相关操作,因为设置的是interrupt端点,所以每过10ms主机就是问询设备是否有数据要发送,我们只需要在stm32的主函数中填装数据即可。具体的while循环中代码是
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">if(GetEPTxStatus(ENDP1)==EP_TX_NAK)
- {
- if(DataLen !=0)
- {
- USB_SIL_Write(ENDP1,kk,DataLen);
- SetEPTxValid(ENDP1);
- DataLen=0;
- }
- }</span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
最后的最后不要忘了在stm32f10x_it.c中添加中断处理
- <span style="font-family:SimSun;font-size:10px;">void USB_LP_CAN1_RX0_IRQHandler(void)
- {
- USB_Istr();
- }
- void USBWakeUp_IRQHandler(void)
- {
- EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line18);
- }</span><span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">
- </span>
至此整个移植过程就完成了,程序实现的功能是,通过电脑给USB设备发送数据,USB设备收到数据,然后再把数据发送回电脑,为了检验USB的发送与接收,使用Labview编写了一个简单的上位机。大概就是这个样子,发送哈哈,收到哈哈。

关于上位机就在下一篇博文里写吧