Service之跨进程调用服务ADIL

本文介绍Android中使用AIDL(Android接口定义语言)实现跨进程通信的方法,包括AIDL接口文件的创建、服务端与客户端的具体操作流程及注意事项。

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一、概述

      Android系统中的各应用程序都运行在各自的进程中,进程之间通常是无法直接交换数据的。

      Android提供了跨进程调用Service的功能,称为AIDL(android interface define language)Android接口定义语言。

      ADIL相当与两个进程通信的协议,通过这个协议对进程间的通信进行了规范。按照该规范编写代码即可实现进程间的通信。

二、AIDL 接口文件

      跨进程调用服务中需要定义接口文件,扩展名为.aidl

      1、在项目的src文件夹下定义一个AIDL接口文件。

      2、AIDL接口的内部语法与Java很相似

      3、.aidl接口文件创建后,Android系统会自动生成主文件名相同的.java接口文件。该文件在项目的gen文件夹下,该文件不能修改,是Android自动生成的。

三、具体操作

      因为是跨进程的通信协议,需要创建两个项目,一个项目是后台程序,一个是启动该后台服务的客户端,通过启动这两个项目来演示2个进程间的通信。


【开发步骤】
1. 服务端:创建Java中的Interface文件:IMusicPlayer
2. 服务端:把接口的声明语句中的public删除
3. 服务端:在Windows资源管理器中,找到接口的源文件,把扩展名由.java改成.aidl
4. 服务端:回到eclipse,选中项目,按F5刷新,可以看到gen下创建了aidl接口对应的.java文件
5. 服务端:在Service中,定义内部类InnerBinder继承IMusicPlayer.Stub,实现抽象方法
6. 客户端:在客户端创建服务端的aidl文件所在包,与服务端保持完全一致,并把服务端的aidl文件赋值到这个包中,例如在客户端创建cn.tedu.aidl_server包,并把aidl文件放在这个包里
7. 客户端:在InnerServiceConnection的onServiceConnected()方法中,使用IMusicPlayer.Stub.asInterface(IBinder)将参数IBinder对象转换为IMusicPlayer对象


四、AIDL中的数据类型
AIDL默认可识别的数据类型:
1. 基本数据类型
2. String、CharSequence
3. List、Map



常见问题:

1,跨进程绑定服务与本地绑定服务的对比

    跨进程调用并绑定服务与绑定本地(同一应用程序内部的服务称为本地服务)服务有所不同。

   1) 绑定本地服务是:本地的Service通过onBinder方法将装载数据的IBinder对象传递给客户端的ServiceConnection对象的ServiceConnected方法的第二个参数service。并用Service中的内部类(自定义类)进行转换,从而获得从服务中返回的对象,通过调用该对象中的方法或属性值达到与被绑定的服务交换数据和控制该服务的目的。

   2)跨进程绑定服务,首先要定义一个扩展名是 aidl 的接口问,该接口文件中申明了帮绑定服务所提供的方法。这个接口文件要复制到客户端程序中。

        在服务总定义内部类时,不是直接继承 Binder 类,而是继承 接口.Stub 类(因Stub类已继承了Binder)。

        在客户端的onServiceConnected方法中用IMyService.Stub.asInterface()方法转换服务器端传递过来的对象。

mBinder = IMyService.Stub.asInterface(service);

 

2,使用AIDL无法实现进程间通讯

   两个项目的aidl文件不在同一个包中。

   

3,在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,注意<action>标签中的android.name 的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent.setAction("xxxxxxx");(或者Intent构造方法的参数)。注意,这里在Client进程中不能通过new Intent(context,IMyService.class) 来启动。


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