1、Winsock库

  Winsock有两个版本,Winsock1 和 Winsock2 现在开发网络应用程序都使用Winsock2,需要在程序中包含头文件winsock2.h, 它包含了绝大部分socket函数和相关结构类型的声明和定义。同时要添加的还有到Ws2_32.lib库的链接。包含必要的头文件,设置好链接环境之后,便可进行下面的编码工作了。

  1.1  Winsock库的装入和释放

  每个Winsock应用程序必须加载相应版本的Winsock DLL。 如果在调用Winsock函数前没有加载Winsock库,函数返回SOCKET_ERROR, 出错代码将是WSANOTINITIALISED。加载Winsock库的函数是WSAStartup, 其定义如下:

int WSAStartup(
	WORD		wVersionRequested,	// 指定想要加载的Winsock库的版本,高字节为次版本号,低字节为主版本号
	LPWSADATA	lpWSAData			// 一个指向WSADATA结构的指针, 用来返回DLL库的详细信息
	);

  wVersionRequested参数用来指定想要加载的Winsock库的版本。 为了建立此参数的值,可以使用宏MAKEWORD(x,y), 其中x是高字节,y是低字节。

  lpWSAData 是一个指向LPWSADATA结构的指针,WSAStartup使用所加载库的版本信息填充它。

typedef struct WSAData
{
	WORD			wVersion;									// 库文件建议应用程序使用的版本
	WORD			wHighVersion;								// 库文件支持的最高版本
	char			szDescription[WSADESCRIPTION_LEN + 1];		// 库描述字符串
	char			szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN + 1];		// 系统状态字符串
	unsigned short	iMaxSockets;								// 同时支持的最大套接字的数量
	unsigned short	iMaxUdpDg;									// 2.0版中已废弃的参数
	char FAR*		lpVendorInfo;								// 2.0版中已废弃的参数
} WSADATA, FAR* LPWSADAA;
  函数调用成功返回0. 否则要调用WSAGetLastError函数查看出错的原因。 此函数的作用相当于API函数GetLastError, 它取得最后发生错误的代码。

  每一个对WSAStartup的调用必须对应一个对WSACleanup的嗲用, 这个函数释放Winsock库。

int WSACleanup(void);

  所有的Winsock函数都是从WS2_32.DLL导出的, VC++在默认情况下并没有链接到该库, 如果想使用Winsock API, 就必须包含相应的库文件。

#pragma comment(lib,"WS2_32")


  1.2 封装的CinitSock类

文件名initsock.h

#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32")

class CInitSock
{
public:
	CInitSock(BYTE minorVer = 2, BYTE magorVer = 2)
	{
		// 初始化WS2_32.dll
		WSADATA wsaData;
		WORD sockVersion = MAKEWORD(minorVer, magorVer);

		if ( ::WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
		{
			exit(0);
		}
	}

	~CInitSock()
	{
		::WSACleanup();
	}
};


在 Windows 平台使用 Winsock 编程时,**必须链接 Winsock **,否则编译器会报链接错误(如 `unresolved external symbol`),因为 Winsock 的函数定义不在默认的 C/C++ 运行中,而是在 `Ws2_32.lib`(Winsock 2)中。 --- ## 一、如何链接 Winsock ? ### 方法一:使用 `#pragma comment(lib, "Ws2_32")`(推荐) 这是最简单的方式,直接在代码中添加: ```cpp #pragma comment(lib, "Ws2_32") ``` - **作用**:告诉编译器在链接阶段包含 `Ws2_32.lib` 文件。 - **优点**:简洁,无需手动配置。 - **适用场景**:Visual Studio 等支持该语法的编译器。 ```cpp #include <winsock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib, "Ws2_32") // 链接 Winsock2 int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { std::cerr << "WSAStartup failed!" << std::endl; return 1; } SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (sock == INVALID_SOCKET) { std::cerr << "Socket creation failed!" << std::endl; WSACleanup(); return 1; } std::cout << "Socket created successfully!" << std::endl; closesocket(sock); WSACleanup(); return 0; } ``` --- ### 方法二:在项目设置中手动添加链接(适用于所有编译器) #### Visual Studio 中添加步骤如下: 1. 打开你的项目。 2. 右键点击项目 → 选择 **属性(Properties)**。 3. 进入 **配置属性(Configuration Properties)** → **链接器(Linker)** → **输入(Input)**。 4. 在 **附加依赖项(Additional Dependencies)** 中添加: ``` Ws2_32.lib ``` 5. 点击 **应用(Apply)** → **确定(OK)**。 --- ### 方法三:命令行编译时手动链接(适用于 g++, cl 等) 如果你使用命令行编译工具,如 `cl`(MSVC)或 `g++`(MinGW),可以手动指定链接。 #### 使用 MSVC 编译器(cl.exe): ```bash cl your_program.cpp /link Ws2_32.lib ``` #### 使用 MinGW 编译器(g++): ```bash g++ your_program.cpp -o your_program -lws2_32 ``` 注意:MinGW 使用的是 `-l` 参数,名是 `ws2_32`(小写)。 --- ## 二、为什么要链接 Winsock Winsock 的函数(如 `socket()`、`connect()`、`send()`、`recv()` 等)并不是操作系统内核的直接接口,而是封装在动态链接 `Ws2_32.dll` 中。为了在编译时解析这些函数的地址,需要链接静态导入 `Ws2_32.lib`,它告诉链接器这些函数在哪个 DLL 中。 --- ## 三、常见链接错误及解决办法 | 错误信息 | 原因 | 解决办法 | |----------|------|-----------| | `unresolved external symbol __imp__socket@12` | 没有链接 `Ws2_32.lib` | 添加 `#pragma comment(lib, "Ws2_32")` 或手动链接 | | `LNK2019: unresolved external symbol WSAStartup` | 同上 | 同上 | | `LNK2019: unresolved external symbol send` | 同上 | 同上 | --- ## 四、补充说明:`winsock.h` 与 `winsock2.h` 的区别 | 特性 | `winsock.h` | `winsock2.h` | |------|-------------|---------------| | 版本 | Winsock 1.1 | Winsock 2.x | | 功能 | 基本 socket 操作 | 支持 IPv6、异步 I/O、多播等高级功能 | | 推荐使用 | ❌ | ✅ | **注意**:不要同时包含 `winsock.h` `winsock2.h`,会导致冲突。应始终使用 `<winsock2.h>` 并链接 `Ws2_32.lib`。 --- ###
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