<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[苹果软件开发与推广]]></title><description><![CDATA[这里分享所有和Objective-C，Cocoa，App Store有关的信息]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; macdev]]></copyright><item><title><![CDATA[限时免费不可不知的秘密]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370613</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370613</guid><author>macdev</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2011 21:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[此文已在中国最大的苹果开发网站CocoaChina首页推荐！
苹果开发者Mike已在前文免费App的巨大吸引力中，就免费推广策略所针对的用户心理做了初步的分析。用户反正觉得不下白不下，而一旦白用白玩之后，就产生了改变使用习惯的可能性，开发者就多了一个潜在用户，抓住了后续销售的可能。那如何刺激免费产品的下载，达到最大限度的影响力呢？限时免费就是最佳的手段，没有之一。在做限免活动时，我们需要注意以下细节]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Objective-C位运算符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370600</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370600</guid><author>macdev</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2011 21:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Objective-C语言有各种各样的运算符可处理数字中的特定位。这也就是位运算符的由来。具体有哪些，Mike整理了一下：
       符号          运算        &          按位与        |          按位或        ^          按位异或        ~          一次求反       >          向右移位这六个运算符，除一次求反运算符(~)外，都是二元运算符。因此需要两个运算数。注意，位运算符可处理任何类型的整型值，但不能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对象，实例和方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370591</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370591</guid><author>macdev</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2011 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是对象？

     对象就是一个事物。在Objective-C中，把面向对象的程序设计看成是一个事物，而且我们想对这个事物做些工作。这就与过程性语言C语言迥然不同了。在C语言中，通常是先考虑要做什么，然后才关注对象。所以二者之间的思维模式几乎是完全相反的过程。

     Mike在这里唠叨一句，其实面向对象这个来自大陆的翻译，个人觉得不太到位。更喜欢台湾的说法：物件导向。一语中的！对象这个词过度抽象，让很多刚刚入门的新人很难一下深明其意。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何搭建和使用Xcode开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370580</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6370580</guid><author>macdev</author><pubDate>Thu, 28 Apr 2011 21:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天我们就以《Objective-C 2.0 程序设计》一书作为基础，开始Cocoa编程吧！由于第一章是简介，所以正文和代码都从第二章 Objective-C程序设计 开始。首先，Mike交代下为什么把这本书选为sample。在对比了好几本相关书籍后，我发现只有它不要求之前有任何语言的基础（大部分的书籍至少要求有C语言基础）。也就是说从零开始起步都是可以的，当然了如果能有高级语言的基础学习起来肯定更是轻车熟路，事半功倍。该书作者Stephen采用了一种非常规的方式，从面向对象编程的视角出发，将Objecti]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一期十篇在新浪博客上关于苹果开发的博文]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6363258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6363258</guid><author>macdev</author><pubDate>Tue, 26 Apr 2011 09:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于新浪博客的自由编辑空间更大，所以Mike最终选择了新浪博客来进行长期更新，但这并不意味着我对优快云社区弃之不管。我会定期在这里整理个文章列表，同时会把所有的实例代码发布在优快云探讨Objective-C的博客如何搭建和使用Xcode开发环境Objective-C的第一个程序 HelloWorldObjective-C分行文字输出Objective-C显示变量的值对象，实例和方法码字蛮累的用于处理分数的Objective-C类苹果改变App Store排名规则调查显示用户如何选择iPhone应用目前主]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[愚人节，我的Objective-C开博之日。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6295187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/macdev/article/details/6295187</guid><author>macdev</author><pubDate>Fri, 01 Apr 2011 18:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[又是一年愚人节，不过这应该是近十年来唯一一年没有被忽悠的4月1日。在浮躁了多年之后，现在只打算静下心来好好读读几本技术方面的好书，写一些书摘博文，也许能重新回味起那曾经激情的岁月。考虑再三，就从最适合入门的《Objective-C 2.0程序设计》一书开始吧。作者是Stephen G. Kochan。非常经典的著作，算得上是一本很棒的CookBook。]]></description><category></category></item></channel></rss>