JSON(全称为JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript语法标准的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,可以很容易在各种网络、平台和程序之间传输。JSON的语法很简单,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
JSON与XML的比较◆可读性 JSON和XML的可读性相比较而言,由于XML提供辅助的标签,更加适合人阅读和理解。◆文件大小与传输 XML允许使用方便的标签,所以文件尺寸是要比JSON大的。而且JSON源于Javascript,所以天生的主战场是Javascript与网络,在这里,JSON有着XML无法赶超的优势。JSON语法1. JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。•数据在名称/值对中:名称是字符串,使用双引号表示。值可以是:数字(整数或浮点数),字符串(在双引号中),数组(在方括号中),对象(在花括号中),true/false/null。•数据由逗号分隔:•花括号保存对象:对象可以包含各种数据,包括数组。•方括号保存数组:数字可以包含对象。例如:{
"employees": [
{
"firstName":
"Bill",
"lastName":
"Gates"
},
{
"firstName":
"George",
"lastName":
"Bush"
}
]}复制代码2. 如果JSON中含有转义字符,则需要转义。例如文件路径中需要使用"\\"而不是"\"。例如:{ "file":"C:\\a.txt"}。.NET操作JSON JSON文件读入到内存中就是字符串,.NET操作JSON就是生成与解析JSON字符串。操作JSON通常有以下几种方式:1. 原始方式:自己按照JSON的语法格式,写代码直接操作JSON字符串。如非必要,应该很少人会走这条路,从头再来的。2. 通用方式:这种方式是使用开源的类库Newtonsoft.Json(下载地址http://json.codeplex.com/)。下载后加入工程就能用。通常可以使用JObject, JsonReader, JsonWriter处理。这种方式最通用,也最灵活,可以随时修改不爽的地方。(1)使用JsonReader读Json字符串:string
jsonText = @"{""input"" : ""value"", ""output"" : ""result""}";JsonReader reader =
new JsonTextReader(new
StringReader(jsonText));while
(reader.Read()){
Console.WriteLine(reader.TokenType + "\t\t"
+ reader.ValueType + "\t\t"
+ reader.Value);}复制代码(2)使用JsonWriter写字符串:StringWriter sw =
new StringWriter();JsonWriter writer =
new JsonTextWriter(sw);writer.WriteStartObject();writer.WritePropertyName("input");writer.WriteValue("value");writer.WritePropertyName("output");writer.WriteValue("result");writer.WriteEndObject();writer.Flush();string
jsonText = sw.GetStringBuilder().ToString();Console.WriteLine(jsonText);复制代码(3)使用JObject读写字符串:JObject jo = JObject.Parse(jsonText);string[] values = jo.Properties().Select(item => item.Value.ToString()).ToArray();复制代码(4)使用JsonSerializer读写对象(基于JsonWriter与JsonReader):
Project p =
new Project() { Input =
"stone", Output =
"gold" };JsonSerializer serializer =
new JsonSerializer();StringWriter sw =
new StringWriter();serializer.Serialize(new
JsonTextWriter(sw), p);Console.WriteLine(sw.GetStringBuilder().ToString());StringReader sr =
new StringReader(@"{""Input"":""stone"", ""Output"":""gold""}");Project p1 = (Project)serializer.Deserialize(new
JsonTextReader(sr), typeof(Project));Console.WriteLine(p1.Input +
"=>" + p1.Output);复制代码 上面的代码都是基于下面这个Project类定义:class
Project{
public string
Input { get;
set; }
public string
Output { get;
set; }}复制代码 此外,如果上面的JsonTextReader等类编译不过的话,说明是我们自己修改过的类,换成你们自己的相关类就可以了,不影响使用。3. 内置方式:使用.NET Framework 3.5/4.0中提供的System.Web.Script.Serialization命名空间下的JavaScriptSerializer类进行对象的序列化与反序列化,很直接。Project p =
new Project() { Input =
"stone", Output =
"gold" };JavaScriptSerializer serializer =
new JavaScriptSerializer();var
json = serializer.Serialize(p);Console.WriteLine(json);var
p1 = serializer.Deserialize<Project>(json);Console.WriteLine(p1.Input +
"=>" + p1.Output);Console.WriteLine(ReferenceEquals(p,p1));复制代码 注意:如果使用的是VS2010,则要求当前的工程的Target Framework要改成.Net Framework 4,不能使用Client Profile。当然这个System.Web.Extensions.dll主要是Web使用的,直接在Console工程中用感觉有点浪费资源。 此外,从最后一句也可以看到,序列化与反序列化是深拷贝的一种典型的实现方式。4. 契约方式:使用System.Runtime.Serialization.dll提供的DataContractJsonSerializer或者 JsonReaderWriterFactory实现。Project p =
new Project() { Input =
"stone", Output =
"gold" };DataContractJsonSerializer serializer =
new DataContractJsonSerializer(p.GetType());string
jsonText;using
(MemoryStream stream = new
MemoryStream()){
serializer.WriteObject(stream, p);
jsonText = Encoding.UTF8.GetString(stream.ToArray());
Console.WriteLine(jsonText);}using
(MemoryStream ms = new
MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonText))){
DataContractJsonSerializer serializer1 =
new DataContractJsonSerializer(typeof(Project));
Project p1 = (Project)serializer1.ReadObject(ms);
Console.WriteLine(p1.Input + "=>"
+ p1.Output);}复制代码 这里要注意,这里的Project类和成员要加相关的Attribute:[DataContract]class
Project{
[DataMember]
public string
Input { get;
set; }
[DataMember]
public string
Output { get;
set; }}复制代码实用参考:JSON验证工具:http://jsonlint.com/JSON简明教程:http://www.w3school.com.cn/json/Newtonsoft.Json类库下载:http://json.codeplex.com/
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