Linux下C++ Socket移植到Android

C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现 (Socket、全栈、跨平台) Version 1.0-张立铜-专题视频课程... 本课程由刘远东、张立铜两位工程师将两人在企业多年积累的开发经验结合而成。从基础的网络知识开始由浅入深地讲解如何使用C++实现一套支持百万级别并发的网络通信引擎。包含:高频并发、多线程、多进程、线程池、内存池、软件硬件瓶颈、如何测试优化网络处理能力等技术知识。可以应用在Windows、Linux、Android、IOS系统上。对从事高性能网络处理的前后端开发人员有极大帮助。咨询群:648738912... 阅读详情
 Linux下C++ Socket编程    源代码-》Linux Socket Programming In C++ By Rob Tougher  网址http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.html
博客 http://blog.youkuaiyun.com/engrossment/article/details/7821791对其进行简单的翻译,梳理一下重点

1.编写android代码
public native int connect();
    public native int connect();
    static {
        System.loadLibrary("my-jni");
    }
特别注意加访问intent权限
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
不加这玩意,最后调试半天还以为代码有误,360也关掉。

2.Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
APP_STL := gnu-libstdc++
LOCAL_MODULE    := my-jni
LOCAL_SRC_FILES := my-jni.cpp Socket.cpp ServerSocket.cpp ClientSocket.cpp simple_server_main.cpp simple_client_main.cpp
LOCAL_LDLIBS := -llog
LOCAL_C_INCLUDES := D:\android-ndk-r8d-windows\android-ndk-r8d\sources\cxx-stl\stlport\stlport
LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions
LOCAL_CFLAGS:=-D_STLP_USE_NEWALLOC
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
还有Application.mk,加入
APP_STL := stlport_static

两者名字不同

3.Include文件引入,eg:D:\android-ndk-r8d-windows\android-ndk-r8d\sources\cxx-stl\stlport\stlport

谢谢两位博主


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