通过游戏设计学习数学与多模态教学游戏的探索
在教育领域,利用游戏来辅助学习是一种越来越受关注的方式。下面我们将探讨学生通过游戏设计学习数学的情况,以及一款用于多模态教学的严肃游戏 STEAM 的设计与可用性。
学生通过游戏设计学习数学
有学生分享了自己在游戏设计过程中的学习体验。一开始,学生 2 对编码感到害怕,完全不知道如何开始。但经过一番研究后,他逐渐掌握了方法并投入其中,还表示享受编码的过程。
在数学学习方面,学生们参与不同类型的游戏设计对数学学习有不同的影响。数据显示,制作卡片游戏的学生在数学学习上有明显提升,平均数学成绩差异达到 12%,而制作太空侵略者游戏的学生平均数学成绩差异仅为 2%,T 检验结果为 0.02 也支持了这一结论。学生 2 在第一次和第二次数学评估中成绩提升幅度最大,达到了 20%。
下面是不同游戏类型对数学学习影响的对比表格:
| 游戏类型 | 平均数学成绩差异 |
| ---- | ---- |
| 卡片游戏 | 12% |
| 太空侵略者游戏 | 2% |
从这些学生的经历可以看出,那些全身心投入编码、乐于学习新技能并反思学习过程的学生,不仅享受编码和数学学习,而且数学测试平均成绩也更好。学生们在不知不觉中利用对玩游戏和制作电脑游戏的热情,克服了对数学的厌恶甚至恐惧。
STEAM 游戏:多模态教学的实践
STEAM 是一款旨在帮助教师体验多模态教学的严肃游戏。它采用基于设计的范式,通过游戏中的设计元素与学习相结合,可视化多模态表示。
游戏设计
- 游戏
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1257

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



