行为型模式:责任链模式与命令模式
1. 引言
在软件设计中,行为型模式主要用于处理对象之间的职责分配和通信机制。责任链模式和命令模式是两种典型的行为型模式,它们各自解决了不同的问题,但在某些场景下可以协同工作。本文将详细介绍这两种模式的原理、应用场景以及它们之间的区别。
2. 责任链模式
2.1 概述
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者能够处理该请求为止。这种模式避免了请求发送者与接收者之间的耦合,使得多个对象有机会处理请求,从而增加了系统的灵活性和可扩展性。
2.2 设计思路
责任链模式的核心思想是将多个处理器对象串联成一条链,每个处理器对象都有机会处理请求。如果当前处理器无法处理请求,则将请求传递给下一个处理器,直到找到合适的处理器或链结束。
2.2.1 角色定义
- Handler(抽象处理器) :定义一个处理请求的接口,通常包含一个指向下一个处理器的引用。
- ConcreteHandler(具体处理器) :实现处理请求的逻辑,并决定是否将请求传递给下一个处理器。
2.3 实现示例
下面是一个简单的责任链模式的实现示例,假设我们有一个处理客户投诉的系统,每个投诉都需要经过多个部门处理,直到有一个部门能够解决。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



