CLOSE_WAIT 状态的连接很多

本文探讨了短连接模式下忘记关闭连接导致的问题,以及backlog设置不当引发的连接reset或拒绝现象。深入分析了全连接队列(acceptqueue)的作用与调整策略,包括如何判断是否需要调整队列大小,以及服务器在队列满时的不同处理机制。
  • 代码问题:短连接模式,忘记 close 连接,就不会发出 FIN 包,导致连接处于 CLOSE_WAIT状态;或者程序在close 连接之前陷入死循环或者执行时间过长;
  • backlog太大:backlog太大这里指的accept 的连接队列设置的太大,这个参数是在服务端创建ServerSocket作为参数传入的,默认为50,支持自定义,设置的太少容易出现连接reset或者拒绝,太大如果服务端处理连接不及时会放到accept队列等待太长时间。accept队列以及socket 连接建立流程如下图:

上图所示,这里有两个队列:syns queue(半连接队列);accept queue(全连接队列)。我们很多时候排查网络问题时也需要考虑到accept queue,很多场景需要对accept queue 大小做些调整

 

 

 

如何判断是否需要调整 accept queue(全连接队列)大小?

答:例如我们机器并发量很高,accept queue(全连接队列) 可能会出现不够用的情况,会出现类似connection reset 和 connection timeout 异常,这个取决于机器上tcp_abort_on_overflow 的设置,不同值服务端不同处理机制:

tcp_abort_on_overflow为0:连接建立过程中三次握手第三步时,发生全连接队列满了,server扔掉client 发过来的ack,那么client 会重新发送ack,直到超时,所以客户端会出现连接超时(connection timeout );

tcp_abort_on_overflow为1:遇到全连接队列满了,server会发一个reset包给client,表示废掉这个这个连接,这个握手过程无效,客户端会看到很多connection reset by peer的错误;

查看服务器处理accept queue 队列满时的处理机制:

 

netstat -s | grep "listen"

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