原型模式

         今天来学习一下原型模式,咋看这个名字感觉有点抽象。原型模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。下面看一下C++代码实现。

#include <iostream> 
#include <string> 
#include <list>
#include <math.h> 
#include <stdlib.h>
using namespace std;


//原型模式:浅复制

class Cloneable
{
	virtual Cloneable *clone()
	{
		return new Cloneable();
	}
};

class Resume : Cloneable
{
public:
	Resume(string name)
	{
		this->name = name;
	}

	void SetPersonInfo(string sex,string age)
	{
		this->sex = sex;
		this->age = age;
	}

	void Display()
	{
		cout << name << "," << sex << "," << age << endl;
	}

	Resume *Clone()
	{
		return new Resume(*this);
	}

private:
	string name;
	string sex;
	string age;
};


int main()
{
	Resume *a = new Resume("zhangsan");
	a->SetPersonInfo("man","22");

	Resume *b = (Resume *)a->Clone();
	a->SetPersonInfo("man","23");

	a->Display();
	b->Display();

        delete a;
        delete b;
  
	return 0;	
}

上面是一个填写个人信息的类,如果有多个人,每个人的信息都不一样,不用原型模式的clone就要在main函数中new很多次,这样性能太低了。一般在初始化的信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这即隐藏了对象的创建细节,又对性能是大大的提高。

 

 

参考资料:大话设计模式

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

盼盼编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值