1.简介:
SQlite数据库存储,显而易见,它就是用来存储数据的,一般数据是用来存储这些数据量大、结构性复杂的数据;
2:Android为我们提供了一个简单的工具类SQLiteOpenHelper,但是这个类是一个抽象类,所以想要用它,需要自己的工具类去继承它,并实现里面的方法.具体的代码如下:
public class MySqliteHelper extends SQLiteOpenHelper {
public final static String NAME = "info.db";
public final static int VERSION = 1;
public final static String TABLENAME = "person";
public MySqliteHelper(Context context) {
super(context, NAME, null, VERSION);
}
/**
* 只有当数据库第一次被创建的时候调用的方法
* 可以在这个方法里创建一个表
* @param db
*/
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "create table person(_id integer primary key autoincrement,name varchar(16),age varchar(16))";
db.execSQL(sql);
}
/**
* 当数据库的版本升级的时候回调的方法
* @param db
* @param oldVersion
* @param newVersion
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
/**
* 当数据库的版本降级的时候调用的方法
* 一般不会使用
* @param db
* @param oldVersion
* @param newVersion
*/
@Override
public void onDowngrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
super.onDowngrade(db, oldVersion, newVersion);
}
/**
* 打开数据库时,回调的方法
* @param db
*/
@Override
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
super.onOpen(db);
Log.e("aa", "数据库打开了");
}
}
必须要重写的方法,onCreate()和onUpgrade()还有一个构造方法,一般构造方法,选择一个参数少的即可,第一个参数是Context,这个没什么好说的,必须要有
它才能对数据库进行操作。第二个参数是数据库名,创建数据库时使用的就是这里指定的名
称。第三个参数允许我们在查询数据的时候返回一个自定义的Cursor,一般都是传入null。
第四个参数表示当前数据库的版本号, 可用于对数据库进行升级操作。构建出
SQLiteOpenHelper 的实例之后,再调用它的getReadableDatabase()或getWritableDatabase()方
法就能够创建数据库了,数据库文件会存放在/data/data/<package name>/databases/目录下。
值得注意的是只有当SQLiteOpenHelper 的实例创建以后,并调用getReadableDatabase()或getWritableDatabase()的方法的时候,onCreate()的方法才会执行.
一个表中至少有一个主键(primary key),一般情况下_id作为主键;
autoincrement 关键字表示自增长
下面是数据库的增删改查:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MySqliteHelper helper;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
helper = new MySqliteHelper(this);
}
public void onclick(View view) {
// helper.getReadableDatabase()创建一个数据库,如果有的话,就直接打开,并返回一个用来操作数据库的类
//用来操作数据库的类
SQLiteDatabase database = helper.getReadableDatabase();
SQLiteDatabase database1 = helper.getReadableDatabase();
//通过打印发现这个对象其实是一样的;
Log.e("ss", "" + database);
Log.e("ss", "" + database1);
switch (view.getId()) {
case R.id.bt_create:
Log.e("aa", "数据库创建了");
break;
case R.id.bt_add:
//增加的方法
for (int i = 0; i < 30; i++) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name","zhangsan"+i);
values.put("age", "2" + i);
//把数据封装到ContentValues的对象里面
database.insert(MySqliteHelper.TABLENAME, null, values);
}
break;
case R.id.bt_quary:
//查找的方法
//MySqliteHelper.TABLENAME在自己的工具类中声明的表名
Cursor cursor = database.query(MySqliteHelper.TABLENAME, null, null, null, null, null, null);
// boolean isFirst = cursor.moveToFirst();
while (cursor.moveToNext()) {
String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
String age = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("age"));
Log.e("name", "" + name);
Log.e("age", "" + age);
}
break;
case R.id.bt_update:
//更新的方法
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "nihao");
database.update(MySqliteHelper.TABLENAME, values,"_id = ?", new String[]{"1"});
//这里的? 是个占位符,其实是表示String数据的具体要修改的值
break;
case R.id.bt_delete:
//删除的方法
database.delete(MySqliteHelper.TABLENAME, "_id = ?", new String[]{"1"});
break;
}
Log.e("aa", "数据库关闭了");
//注意的是每次操作完,记得把数据库关闭
database.close();
}
}
还有一点要注意的是
getReadableDatabase() 和
getWritableDatabase()。这两个方法都可以创建或打开一个现有的数据库(如果数据库已存在
则直接打开,否则创建一个新的数据库),并返回一个可对数据库进行读写操作的对象。不
同的是,当数据库不可写入的时候(如磁盘空间已满)getReadableDatabase()方法返回的对
象将以只读的方式去打开数据库,而getWritableDatabase()方法则将出现异常。